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原帖由 高露洁 于 2020-4-7 22:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 很重要一点就是没有现代题材的代入感强 本帖最后由 高露洁 于 2020-4-7 22:45 通过手机版编辑
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原帖由 @iceliking 于 2020-4-7 19:50 发表 刺客信条那个附身系统太出戏了,是生怕玩家的沉浸感太强吗 在一个就是界面系统,和阿凡达系统一样,科技感十足,随便点开一个界面,或游戏里的一个提示,就让你觉得这是玩一个游戏中的游戏,哪里还有任何代入感可言 对比GTA和大表哥,都是尽量弱化这种割裂感,界面风格也尽量和游戏时代氛围保持一致,游戏过程玩家基本上处在一个单纯的游戏环境里,沉浸感好多了
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