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[业评] 闲聊:为什么刺客信条达不到GTA的高度?

从大革命开始的几作地图都很大,同样的开放世界。

画面也不输GTA4-5,甚至更好,因为GTA在本世代直接缺席了。

操控也比GTA要舒服,GTA那操控放现在看其实不怎么样,毕竟也是上世代的设计(这落后于时代的操控居然在二表哥里直接被套用了)

但是任务设计和讲故事能力和GTA一比,感觉水平差不少,感觉刺客信条的剧本编辑是关系户,基本上就是乱编乱写,编到哪里算哪里。

还有一点很关键,刺客信条用了某个时代背景,但你除了能在这个背景里杀人杀动物练级开宝箱以外,好像也做不了什么别的事情,总感觉和这个时代是脱节的,而且重复感很强。

GTA这方面的内容虽然也不算多,但好歹能泡妞,招娼,看节目,打桌球,上个网,去酒吧,买交通工具,还有个公寓可以睡睡觉,总之,不是一天到晚在做任务,能让玩家感觉自己好歹在里面算个人。

[ 本帖最后由 级替四 于 2020-4-7 19:11 编辑 ]


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为什么刺客信条就是不好玩



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刺客信条那个附身系统太出戏了,是生怕玩家的沉浸感太强吗

在一个就是界面系统,和阿凡达系统一样,科技感十足,随便点开一个界面,或游戏里的一个提示,就让你觉得这是玩一个游戏中的游戏,哪里还有任何代入感可言

对比GTA和大表哥,都是尽量弱化这种割裂感,界面风格也尽量和游戏时代氛围保持一致,游戏过程玩家基本上处在一个单纯的游戏环境里,沉浸感好多了


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GTA其实也挺无聊的,玩起来远不如上古有感觉 。

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刺客信条那堆玩意都是8分换皮罐头,玩多了就腻了

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gta的地图是有灵魂的,人物塑造是很有深度的。信条是罐头没有灵魂。

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曾经我以为GTAV是开放世界游戏在gameplay的颠峰了。

直到荒野之息出现

本帖最后由 foxhounds 于 2020-4-7 21:18 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • huimei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-4-7 20:44

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gtav也挺无聊的,主要是觉得自己审美疲劳了

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gta有online好么...

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gta唐人街是真好玩

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虽然信条玩了有10作了,不过讲真,讲故事真没劲,不如GTA,想了想,阿碧的故事好像都讲得不咋滴

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2020-4-7 20:23 发表
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虽然信条玩了有10作了,不过讲真,讲故事真没劲,不如GTA,想了想,阿碧的故事好像都讲得不咋滴
只有黑旗的故事开头还不错,后面就乱了,开始无趣。

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公式化严重,包括旗下的看门狗、孤岛惊魂,都是同样的罐头味

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不是一个层次的东西怎么比?

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很重要一点就是没有现代题材的代入感强

本帖最后由 高露洁 于 2020-4-7 22:45 通过手机版编辑

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