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讲起来,当年wow是什么都有的。

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玩荒野之息时的那种探索感第一时间就让我想起从wow出生地走出来时面对广阔未知的新天地的那种兴奋感。

这次动森的社交又想起wow当年公会里大家热火朝天的组织各种活动互帮互助的那种热情的人际关系。

结果到了今天,变成这个鸟样。

无限唏嘘。


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反正我觉得WOW从40人的大副本开始后,就没觉得什么好玩了,,每次都要为装备归谁吵架,也有可能我在的公会不好吧



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是啊,当年就是玩到熔火之心就觉得被落下了……现在单刷熔火之心泄愤…… -_-||


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只是那个时代好而已。当初玩wow的那帮人,在中国pc玩家里综合素质算好的。如果wow现在出,一个鸟样。
当年玩wow的很多都是tvgame玩家,或者pc的单机游戏玩家和网游玩家里层次比较高的。今天的wower受众和传奇之流的受众没有本质区别。

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原帖由 @raptor111  于 2020-4-1 22:22 发表
反正我觉得WOW从40人的大副本开始后,就没觉得什么好玩了,,每次都要为装备归谁吵架,也有可能我在的公会不好吧
肯定吵啊,有段时间流行点数拍,工会很多直接梭哈最高买,然后工会一群人冷嘲热讽,治疗没优先又怎么怎么。我本来工会主力t一群人进度慢又抢装备,我就跑金团人民币拍了一套,装备齐了再去打参加金团当打手卖装备分钱,多的都赚了,回工还可以会当指挥。想想都有趣。

本帖最后由 田中健一 于 2020-4-1 23:30 通过手机版编辑

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其实raid这概念不错,但是不太适合普通人吧,dkp什么的也很无聊。
这也算是早期mmo的浪漫吧。

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原帖由 ppkkhh 于 2020-4-1 23:27 发表
只是那个时代好而已。当初玩wow的那帮人,在中国pc玩家里综合素质算好的。如果wow现在出,一个鸟样。
当年玩wow的很多都是tvgame玩家,或者pc的单机游戏玩家和网游玩家里层次比较高的。今天的wower受众和传奇之流的 ...
当年WOW玩家素质好,是因为游戏太成功,吸引吸收了很多社会发展的新锐力量,这些人高学历高能力,有很强的资源分配与人员组织能力,所以能够把游戏运作得非常好,输出了很多优质的游戏亚文化。
而这些人逐渐退出游戏后,慢慢变成社会发展的中坚力量。我前老板,把公司做到在美国上市,他的原始创业团队就是玩WOW认识的,最后几个人为了玩游戏方便,合租到一起,组了个工会,为了方便管理工会开发了一款软件,这个软件就是他公司的起点。
还有很多类似的例子,我认识的很多混得好的,在WOW时期组织工会等就做得非常好,展现了很好的组织和管理能力,同样这些人现在都到社会上了。
相反,现在还留在WOW的一些人,才是真正的纯屌丝,在社会上没有价值,只能从游戏中获得多巴胺。

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引用:
原帖由 sakuraop 于 2020-4-1 23:51 发表


当年WOW玩家素质好,是因为游戏太成功,吸引吸收了很多社会发展的新锐力量,这些人高学历高能力,有很强的资源分配与人员组织能力,所以能够把游戏运作得非常好,输出了很多优质的游戏亚文化。
而这些人逐渐退出 ...
游戏是成功,那个时间点很好。哪怕现在出个再好的网游也不会有这种效果了。那个时期网游属于上升期,互联网也算是加速发展的时期,玩家对这种大型网游是有期待的。放到现在就不一样了。

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主要还是当年的wow本身素质过硬。被遗忘者出生地、幽暗城、希尔斯布莱德那一片的地图设计和气氛,搁在今天看都不过时。

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原帖由 田中健一 于 2020-4-1 23:29 发表
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肯定吵啊,有段时间流行点数拍,工会很多直接梭哈最高买,然后工会一群人冷嘲热讽,治疗没优先又怎么怎么。我本来工会主力t一群人进度慢又抢装备,我就跑金团人民币拍了一套,装备 ...
公会dkp系统还是有其合理性的,你梭哈只能一次,下次怎么办?开荒前期成熟公会装备都是优先强插T和N以确保副本进度,dps职业一般采取dkp点数暗拍的方式

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原帖由 @chenzhong11058  于 2020-4-2 00:38 发表
公会dkp系统还是有其合理性的,你梭哈只能一次,下次怎么办?开荒前期成熟公会装备都是优先强插T和N以确保副本进度,dps职业一般采取dkp点数暗拍的方式
强x一般主体主治疗,就2到3人。后面还不是靠抢谁不眼红呢,工会人际关系复杂。至于暗拍明拍没区别,点数工会qq写着你多少我多少大家都有数,副本初期工会管理层还是很占优的,其他人打几个cd工分件垃圾还花不少时间的不在少数。

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当初巫妖王入的台服坑,台服一众相比只能算休闲玩家,
后来9城关服一批玩家跑台服,跟原来的台湾大众比,水平是高了,可是素质。。。。
都是强的很的角色,能为个装备骂娘骂半天的~

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这次动森也没什么社交啊。除了摸家具之外还有什么互动?卖菜也就这俩月,都指望着早点财务自由可以少受这种联机体验的罪。游戏内也没实用的编辑器,要靠外部扫码,像素清晰度什么也很差。看那些粗糙的像素画才让人想起来这是多老的一个平台了。
高端人士要求高,中期开始wow没什么新鲜感了,出装有什么意义呢?3.3消耗完了阿尔萨斯的剧情之后就完了。新鲜感其实就那几样,一个是系统,然后剧情,这都算是能有技术含量的方面了,然后就是画面和场景主要靠美工堆工时吧,到这个阶段就开始没什么意思了

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原帖由 cloudian 于 2020-4-1 23:23 发表
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是啊,当年就是玩到熔火之心就觉得被落下了……现在单刷熔火之心泄愤…… -_-||
作为wh人你真的有很多奇怪的泄愤方式

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原帖由 田中健一 于 2020-4-2 08:16 发表
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强x一般主体主治疗,就2到3人。后面还不是靠抢谁不眼红呢,工会人际关系复杂。至于暗拍明拍没区别,点数工会qq写着你多少我多少大家都有数,副本初期工会管理层还是很占优的,其他 ...
喷了,能有什么优势?只要手黑,管理层也抓虾啊。
我以前60的那个工会,mc经常新进来的小德和术士一个cd几乎负dkp毕业。别的职业都可怜兮兮的。以至于本公会服务器部落首杀大螺丝,出了击鼓收割者,会长mt大喊,哪个职业都可以喊我手黑,但是我对得起战士们!!!!!

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