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[其他] 如果在PS5时代坚持使用1080P显示器,2080ti是不是可以混到2028年?

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买个好点的电视机吧


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引用:
原帖由 cybermonster 于 2020-4-1 14:52 发表


你这样抬杠就没劲了,1080P得观感和540P比!?!?
用DLSS2.0,确实原生540P就够了



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1080显示的话,高性能就可以用于超采样了,不必再用各种傻逼的模糊aa技术。


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-4-1 14:37 发表
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那不是1080p的问题,那是材质本身的问题
很多游戏都是这样,1080P下分辨率太低很多纹理细节都被磨平了,到4K才能比较清晰的展现出来

尤其越是画面风格偏向真实的游戏,4K画面优势越明显

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我觉得4k相对于1080p的提升,远大于1080p对720p的提升

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什么时候4K 144价格下来了,我就考虑换4K,虽然我一直用顶配电脑。。。。。

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还有一个很现实的问题,现在3A游戏大部分都是以4K作为标准分辨率,以4K为标准制作的画面和纹理在低分辨率下尤其是远景就显得非常难看,古墓丽影暗影就是一个很好的例子,1080P下远景简直糊的不能看

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我很能将就,我只有1080P的24EX520…希望这电视可以支持PS5

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1080p到2160p的提升比720p到1080p的提升大多了

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4K对观感的提升非常大,大到碾压其他任何特效。

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posted by wap, platform: Android
为啥讲分辨率都不谈距离?贴近看4k和1080p当然差距巨大,但是,我要讲,60寸3米开外,差距极小,除非你有写轮眼

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这都用不着2080ti,任天堂用个更差的显示芯片给你撑到2030

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