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前段时间买了PS4的2手闪3闪4,玩得非常累.这系列走入了死胡同.

引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2020-3-31 16:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
能顺便给空轨三部和零碧轨用相同的标准打个分吗?

正打算玩轨迹,做个参考
我个人对全系列的评价,供参考。

空轨 FC 9 节奏明快,细节丰富,系统略简陋但不拖后腿
SC 8 分章发售带来的恶果,拖戏比较严重降低了体验
3rd 7 中规中矩的后日谈,叙事不连贯游戏没有情绪起伏,但补充了很多故事细节
零 8 中规中矩的章节首作,故事完成度也比较高,但人物塑造开始模板化,也开始有后宫味了
碧 9 演出和战斗系统系列水准最高
闪1 7 故事还算完整吧,主角团数量膨胀,但都像是厕纸轻改里抄出来的,战斗系统也不如零碧,3D小人放大了模板化演出的问题。
闪2 5 开始崩坏了,主线故事逻辑不能自洽,玩的过程中时刻处于我tmd到底是在干嘛的怀疑中。
闪3 6 至少画面变得能看,告别闪12的火柴人,但演出还那样,“没有那个必要”都成梗了。针对配角太多不好处理的问题我们把配角打发走,再增加一些新的配角。最后结局匪夷所思,如果你是首发玩家,此处应-1,但现在可以34连着玩,所以不扣分了。
闪4 7 轨迹全明星大乱斗,可算讲完了,看在新人老人全出来外加结局动画的份上,不说难听话了。


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引用:
原帖由 @defer  于 2020-4-1 15:37 发表
我个人对全系列的评价,供参考。

空轨 FC 9 节奏明快,细节丰富,系统略简陋但不拖后腿
SC 8 分章发售带来的恶果,拖戏比较严重降低了体验
3rd 7 中规中矩的后日谈,叙事不连贯游戏没有情绪起伏,但补充了很多故事细节
零 8 中规中矩的章节首作,故事完成度也比较高,但人物塑造开始模板化,也开始有后宫味了
碧 9 演出和战斗系统系列水准最高
闪1 7 故事还算完整吧,主角团数量膨胀,但都像是厕纸轻改里抄出来的,战斗系统也不如零碧,3D小人放大了模板化演出的问题。
闪2 5 开始崩坏了,主线故事逻辑不能自洽,玩的过程中时刻处于我tmd到底是在干嘛的怀疑中。
闪3 6 至少画面变得能看,告别闪12的火柴人,但演出还那样,“没有那个必要”都成梗了。针对配角太多不好处理的问题我们把配角打发走,再增加一些新的配角。最后结局匪夷所思,如果你是首发玩家,此处应1,但现在可以34连着玩,所以不扣分了。
闪4 7 轨迹全明星大乱斗,可算讲完了,看在新人老人全出来外加结局动画的份上,不说难听话了。
我觉得闪2比闪3好,闪2的迷宫不错,最后战斗多,比较流畅.闪1闪2的整体感也比较强.



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引用:
原帖由 majian1 于 2020-3-31 15:33 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
看了下闪轨4,这画面就是PS3的画面吧。
有一说一,这些年的日式RPG,除了FF等极少数,论画面不都是上世代非顶尖水平么?比如最近那个超高分的P5R……


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