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玩DOOM真切体会到了什么叫杀红了眼

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尤其是有了处决后加速的符文,杀的真是上头,slayer脆的连纸都不如,只能不停处决杀敌回血,这回加的dash勾锁也是爽爆,允许各种风骚跑位后贴脸轰杀,而且就是被干死了也不觉得难受,只想赶紧再来一盘杀回去。问题就是玩着极为消耗精力,关卡流程都很长,里面是成吨的凶猛恶斗,玩完一关只想躺着喘口气儿
这tm才是真正意义上的猛男游戏


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假嗨,实际上还是要精确计算和确认、监测



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最近DOOM的帖子我都以为你们在讨论QUAKE


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  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-30 15:53

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战斗确实耗精力,高难度下一秒钟都不能停,必须时刻在跑位,看准各种地形飞来跳去,还得瞄准,同时观察火焰喷射器、手雷、电锯、血拳四种技能的cd时间,同时因为弹药有限,还得时刻关注剩余弹量,不断切换武器应对不同种类的敌人.....所以累是很正常的,其它fps一般不会要求进行各种操作的同时考虑这么多事情

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去试试master level咯:D

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2020-3-30 11:17 发表
假嗨,实际上还是要精确计算和确认、监测
这代东西还特别多,一杀上头了喷火都想不起来用,血腥重击也是总浪费在杂兵上,完全冷静不下来233

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太累了,不适合中年玩家

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引用:
原帖由 @metalslugo  于 2020-3-30 11:20 发表
最近DOOM的帖子我都以为你们在讨论QUAKE
现在这个玩法你叫他quake也没什么毛病。。。。

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这作败笔在于资源监视太多了,有种在玩wow打输出循环的感觉·····

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资源监视确实多
火焰喷射器
手雷
铁拳
冲刺
弹药量
电锯

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以前打英雄萨姆的时候是这种感觉。

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这代真有点手忙脚乱的感觉,导致难度大增,上代俺轻松通了hard,这代打normal都满头汗,好几关的紫门都打不过去,只好放弃不打,主要是弹药补给太少了,动不动就弹尽粮绝,电锯恢复又慢。。。。。

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嫌资源不够要计算不爽可以开作弊码

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据说这代难度比2016版高很多?

买了盘没得玩急死了

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2020-3-30 15:26 发表
据说这代难度比2016版高很多?

买了盘没得玩急死了
这代普通难度就比2016的困难难度还要难很多了...

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