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你们觉得黑暗之魂12哪个比较好?

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魂的成功不仅是放个怪在那里让你去打
老贼的品味是场景叙事高于关卡设计,而魂2东施效颦没学好,到原罪学者索性不弄了,单纯做关卡设计
3再烂你站在洛斯里克高墙是可以看见整个地图走向的,场景叙事水平也是系列最高,一边盯着地图的整体性喷,一边对故事视而不见,魂3的传火祭祀场本来就是个割裂的时空,打过妖王跑到无火的祭祀场都惊呆了


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手感差,硬伤,美术掉一档,硬伤二,地图流水线,硬伤三,剧情就不提了。dlc挽回了一点,平衡性比1好点,也就这样了



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我回答yes的话,不算人参公鸡吧?


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黑魂2比13更纯粹,除了画面稍微差点没有任何缺点。黑魂1=2无限大于3。

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2的武器耐久是硬伤中的硬伤。

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引用:
原帖由 Firegun 于 2020-3-29 19:14 发表
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我是从春节开始玩的魂1,完成了五周目。月初开始魂2,目前进巨人的回忆准备打老王。个人感觉魂2就游戏来说还是很不错的,但是还是没法和魂1比,魂1绝大部分地图都有再探索一遍的 ...
Posted by TGFC·NG
1-黑暗 2-浪漫 3-沧桑
这就是魂3部给我的核心感受,三部曲都非常好,个人非常喜欢!

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只玩过1 觉得确属可以 都是跑酷翻滚

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2020-3-29 19:57 发表
手感差,硬伤,美术掉一档,硬伤二,地图流水线,硬伤三,剧情就不提了。dlc挽回了一点,平衡性比1好点,也就这样了
为什么我觉得手感好过1

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引用:
原帖由 @Firegun  于 2020-3-29 19:14 发表
我是从春节开始玩的魂1,完成了五周目。月初开始魂2,目前进巨人的回忆准备打老王。个人感觉魂2就游戏来说还是很不错的,但是还是没法和魂1比,魂1绝大部分地图都有再探索一遍的欲望,而且地图的位置在记忆里非常清晰,所以通了五周目。魂2没有这种感觉,地图走完了印象也不深,动作也很飘,没有1的厚重感,而且地图设计上、怪物部署上纯恶心人的地方比1多太多,魂2准备白金就不玩了。
动作厚重感根本就是扯谈
现实中没有人跑得像2那么快
但是现实中没有人挥剑挥得像1那么厚重

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引用:
原帖由 @aishun  于 2020-3-29 21:58 发表
为什么我觉得手感好过1
可能因为我先玩的1,换了2至今都觉得不舒服,飘

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一直有人说2的美术很差,2没打多少,经历过的地方 如蜜 海德巨火塔都觉得美术很好

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2代适应性真是傻逼设计,跳不高 行动迟缓 翻滚没无敌 抵抗力弱

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @aishun  于 2020-3-29 22:00 发表
动作厚重感根本就是扯谈
现实中没有人跑得像2那么快
但是现实中没有人挥剑挥得像1那么厚重
厚重感不是挥剑厚重,而是砍到怪身上刀刀入肉那种感觉…

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二代的BOSS除了DLC的1,2个外,其他的都太简单,也没有存在感。和1,3代都没有得比

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系统,玩法,武器平衡性和boss设计都算是系列比较高的地位
比较糟糕的是本篇的地图,算是系列垫底
但是DLC的关卡地图又是系列比较靠前的设计水准
综合来看整个系列里是会比较中庸(却因为其他几个实在太高了)
比2差的只有一个
就是3代。没啥新意的吃老本。

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