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你们觉得黑暗之魂12哪个比较好?

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不是说系列老粉都觉得2有很大缺陷,被批评一大堆么

我从恶魂玩到黑魂1,玩到2,现在打爆了第二个boss,觉得2比1好

我这是脑残的表现吗?????


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这么说吧,单单从游戏性角度看,单单哦,剧情是剧情,游戏系统是游戏系统2代是最好的

但游戏体验是一个综合体验,从这个角度上1代3代都做的比2代出色,主要是2代割裂感比13代强

[ 本帖最后由 idsoft 于 2020-3-29 18:24 编辑 ]



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2代初版不行,资料片发售后评价有一定上升


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-29 18:21 发表
2代初版不行,资料片发售后评价有一定上升
想起来这个跟你之前MGS那篇文里面提到的一个道理,大致意思好像是说游戏过程中太多的彩蛋,容易出戏,我说的2代割裂差不多这种感觉,当然三大DLC挽回了很多,很多颜面,不过楼主也算老玩家了,基本都是从游戏性角度切入的,应该不会有这层考虑

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引用:
原帖由 idsoft 于 2020-3-29 18:30 发表

想起来这个跟你之前MGS那篇文里面提到的一个道理,大致意思好像是说游戏过程中太多的彩蛋,容易出戏,我说的2代割裂差不多这种感觉,当然三大DLC挽回了很多,很多颜面,不过楼主也算老玩家了,基本都是从游戏性角度 ...
我记得这背后的原因其实是1代3代是一个团队,2代是另一个
当然这是游戏发售一阵子之后才被挖出来的事

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我觉得1代比2代好玩多了。2代的叙事节奏非常拖沓,动作系统也比较诡异,容易出现打不到人的情况,武器多样性很好,但是耐久设定又很蛋疼。lz觉得1代不如2代,大概还没学会自己设计开局路线。1代开局有很多可能性,通过巧妙的路线设计打出各种各样的build。

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2被喷成屎是因为不是宫崎亲儿子,而2后来的回暖不仅是因为DLC,更是因为亲儿子的3也就那样。。

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2020-3-29 18:42 发表
我觉得1代比2代好玩多了。2代的叙事节奏非常拖沓,动作系统也比较诡异,容易出现打不到人的情况,武器多样性很好,但是耐久设定又很蛋疼。lz觉得1代不如2代,大概还没学会自己设计开局路线。1代开局有很多可能性,通过巧妙的路线设计打出各种各样的build。
恶魔和黑暗1都只打通过1次

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2代垃圾,地图垃圾,美术方向垃圾,敌人垃圾。对的你是脑残。

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当然1比较好 更像银河城  不过隐藏的东西贼多
2代有些滥竽充数的内容   而且剧情设定也远不如1  但是片尾曲好听

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1代是传火场地图设计的很精妙,其他的都是时代的眼泪。2的那些所谓的缺陷什么堆怪,篝火随便传在3出来以后不都被啪啪打脸了。

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不过2代应该耐玩 拿霸气之证后才是2代本体

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我是从春节开始玩的魂1,完成了五周目。月初开始魂2,目前进巨人的回忆准备打老王。个人感觉魂2就游戏来说还是很不错的,但是还是没法和魂1比,魂1绝大部分地图都有再探索一遍的欲望,而且地图的位置在记忆里非常清晰,所以通了五周目。魂2没有这种感觉,地图走完了印象也不深,动作也很飘,没有1的厚重感,而且地图设计上、怪物部署上纯恶心人的地方比1多太多,魂2准备白金就不玩了。

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想不起二代有哪些boss了

可见。。。

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游戏整体肯定是1好,1的地图太经典。2代可玩性高点。另外我认为凡是魂系列扯剧情哪个好的均可认为云玩家

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