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神海四在本世代游戏中,怎么个档次?

posted by wap, platform: VIVO
多人模式做的很棒,比本次代的基佬45好出一大截。

可惜神海完结了,基佬还在出。


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posted by edfc, platform: iPhone Xr
泥地开吉普那个还是很牛逼的,其他的没印象了。



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总之比4399强,玩了不说有多好至少不算差


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和老婆玩PS1 海盗船印象比较深

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posted by wap, platform: iPhone
最好的游戏喷了,对战可能还不错,至今未通关

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别得都不错,除了三个点
苏格兰还是英格兰的攀爬关有点太过冗长无聊
钩锁设计不太符合普通人常识
反寻宝的主题渗透到各个地方,玩起来有点没有成就感。没玩过神海的人,4肯定是不太适合的,只能说是很精致的游戏。

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引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-3-28 09:37 发表
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最好的游戏喷了,对战可能还不错,至今未通关
单机好无聊,如果你一直勉强自己去坚持,能看到很美的风景。

但我玩不下去2333

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除了画面一无是处

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除了老生常谈的长段攀爬导致的节奏问题外,战斗设计上我认为进步了一些,更强调立体机动性的战斗,但问题在于高难度设计不平衡,难度越高反而机动性限制越严重,导致只能潜行和依赖掩体设计,剧情上Sam作为核心角色表现一般,被Elena戏份秒杀
优点是本世代最牛逼的动作场面没有之一——马达加斯加追逐战,业界最顶级的人物动作动画,德雷克艾莲娜部分演出剧本顶级,明暗多线缠绕主题的故事设计
Gameplay体验上还是失落遗产更加均衡舒服,但U4确实个别方面也是非常突出

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posted by wap, platform: Chrome
这游戏最大的闪光点不是什么劲爆的印第安纳琼斯式过场
而是drake敲图章、和老婆玩游戏这种以电子游戏标准来看,完成度和成熟度高得可怕的桥段

虽然gameplay的老问题还在,但无奈演出这块长板实在太长

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引用:
原帖由 @dantedevil  于 2020-3-28 07:32 发表
开山路那段切入得自然而然,配乐悠扬,虽然短暂但意境完美

这种点睛之笔tlou的长颈鹿也一样
应该是这段。。。意境无敌

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被守望先锋三杀,好好体会一下

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不知道为什么,那么多大作里面,就觉得神海系列是最不好玩的。无论是风景还是打斗,都特别容易腻。腻到吐了的那种。

但是因为是大作,所以每一代都通了,但是回味下来,还是觉得不好玩。

其它的,生化奇兵,无论怎么玩都经典。生化危机,这么多年了,复刻也觉得好玩,虽然多少也有一点点腻。古墓,只有十代觉得不怎么好玩,腻,其他都挺好玩的。TLOU一代,打过好多次了,剧情还是让人永远赞叹,战斗虽然打得多了有一点点腻。
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  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-28 14:04

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引用:
原帖由 @kingcrimson  于 2020-3-28 10:44 发表
不知道为什么,那么多大作里面,就觉得神海系列是最不好玩的。无论是风景还是打斗,都特别容易腻。腻到吐了的那种。

但是因为是大作,所以每一代都通了,但是回味下来,还是觉得不好玩。

其它的,生化奇兵,无论怎么玩都经典。生化危机,这么多年了,复刻也觉得好玩,虽然多少也有一点点腻。古墓,只有十代觉得不怎么好玩,腻,其他都挺好玩的。TLOU一代,打过好多次了,剧情还是让人永远赞叹,战斗虽然打得多了有一点点腻。
4白金的时候我真的感觉呕吐了,同一块砖抓上去同样的姿势滑下去爬起来*n遍,我真的不行了

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posted by wap, platform: Samsung
开游艇上各个岛屿探索那里风景最好,拍了不少照片

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