魔王撒旦
会者定離
原帖由 waller 于 2020-3-28 09:40 发表 posted by wap, platform: Android 又偷换概念了,只狼有被叫做血源精神续作?完全不同玩法的游戏好吧。要说关系和天诛更近好吧?这和生化4和恶灵的关系能一样?
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原帖由 waller 于 2020-3-28 09:42 发表 posted by wap, platform: Android 行你说不同类型就不同类型,那re2re3算哪个类型?是不是要被你开除出生化大门?
混世魔头
原帖由 白桦林 于 2020-3-28 09:46 发表 Posted by TGFC·NG 不是的,如果你爱恶灵,玩过很多遍就会知道,这游戏就是三上君吧自己想做的生化12345全部打包了一遍,所以才成为了世界观独特炒作爽快关卡精妙的完美之作!
天外飞仙
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 10:34 发表 恶灵就是三上自己风格的一个融合进化,但是即使三上自己也没说过这游戏就是生化4的精神续作,这就是玩家自己的看法罢了,至于是不是,你觉得是,我也可以认为不是,有相似的地方也有不同的地方,但是这和我和那位争执的关于操作的问题没什么太大的关系,并不代表三上在恶灵里没用生化4的一些操作设定所以就说明生化4的操作设定是糟粕了,只能说明生化4的操作方式不适合恶灵这个游戏而已。
原帖由 waller 于 2020-3-28 10:44 发表 posted by wap, platform: Android 哦,那你说说为啥之后这种操作就绝了种了?没有第二个适合这种操作的游戏了?还是因为被淘汰了?
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 10:50 发表 5代难道不是抄的4的操作?
原帖由 waller 于 2020-3-28 11:11 发表 posted by wap, platform: Android 你确定一样?5只是还是站桩但是摇杆和视角的关系和现代tps是一样的。
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原帖由 wopare 于 2020-3-28 10:34 发表 恶灵就是三上自己风格的一个融合进化,但是即使三上自己也没说过这游戏就是生化4的精神续作,这就是玩家自己的看法罢了,至于是不是,你觉得是,我也可以认为不是,有相似的地方也有不同的地方,但是这和我和那位 ...
原帖由 wopare 于 2020-3-28 11:22 发表 坦克操作和站桩这两点难道不一样?咋又扯到摇杆视角了呢,这里喷的不就是4的站桩和坦克操作么,别动不动跑题好不好。另外别动不动什么现代tps古代tps,人家官方有给生化系列分类,叫做生存恐怖,你硬要给人套个t ...
原帖由 白桦林 于 2020-3-28 11:41 发表 Posted by TGFC·NG 赞同你说的,时代在变制作人也在进化,把4放在当时是划时代的,时代变了恶灵也随之而来的进化为合理的方式无可厚非!其实今天的生化本质上还是站桩,因为瞄准的时候人物移动的速度很慢也 ...
原帖由 DarthVadar 于 2020-3-28 09:09 发表 posted by wap, platform: Samsung 真正的bio4铁杆应该是ngc手柄
原帖由 wopare 于 2020-3-28 11:51 发表 是的,所以我对于有些人总是揪住站桩之类的点不放觉得纳闷,其实不管什么操作方式都好,适合游戏本身的就是好的,但是不少人就是总想让自己喜欢的操作方式用在任何游戏上才好
魔神至尊