天外飞仙
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 08:34 发表 先不说会不会有下一次复刻,就目前这个特别喜欢瞎jb胡改的capcom,我不觉得靠这个就能判断优劣,另外我觉得对一个游戏系列最了解的毫无疑问是系列的制作人及相关制作人员,而不是这个公司。
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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-3-28 08:25 发表 手残玩不转生化4,不喜欢生化4的,可以去玩古墓,神海。不要勉强自己,亲。 承认自己思想僵化,承认自己手残,并不丢人,亲。
魔王撒旦
会者定離
原帖由 waller 于 2020-3-28 08:51 发表 posted by wap, platform: Android 对,这个角度太好了,所以三上真司的恶灵附身坦克了么?
魔神至尊
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-3-28 06:08 发表 真正的生化玩家,都是PS系手柄,哪有用键盘鼠标的? 你不过是个FPS玩家罢了, 有啥资格谈论生化危机的操作问题? 跪安吧,别出来丢人现眼了。
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 09:07 发表 操作和游戏本身的设计都是配套的好么,我做了a游戏设计的a模式操作,b游戏设计的b操作,所以因为b游戏没用a操作就说明a操作不好?着什么傻逼逻辑
原帖由 waller 于 2020-3-28 09:20 发表 posted by wap, platform: Android 恶灵附身不是生化4精神续作么?
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 09:24 发表 精神续作就该复刻精神操作?别说精神续作了,就算正统续作还有操作差很大的呢,生化系列不就是么
原帖由 waller 于 2020-3-28 09:26 发表 posted by wap, platform: Android 这叫去其糟粕取其精华。为什么舍弃了想一想。
原帖由 waller 于 2020-3-28 09:26 发表 posted by wap, platform: Android 这叫去其糟粕取其精华。生化的很多要素恶灵都用了,为什么舍弃了坦克,想一想。 本帖最后由 waller 于 2020-3-28 09:28 通过手机版编辑
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 09:30 发表 喷了,游戏都不一样了为什么操作必须一样,你先解释一下这个,优秀制作人做每一个游戏都想突破自己,拿你这个逻辑,宫崎英高做只狼系统操作完全不一样了,所以之前的魂系列血源都是他妈的糟粕?
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 09:35 发表 生化的哪些很多要素恶灵都用了?虽然视角差不多(其实也不一样),有一些地方致敬了生化外,这两个游戏完全就是不同的游戏好么,是不是在你们fps玩家眼里,只要视角差不多拿个枪突突突的都可以归为同一个游戏?
禁止访问
原帖由 随便看下 于 2020-3-27 12:58 发表 云游戏看了一下,后期有个据点守护模式,和四代里昂小屋保卫战差不多, 虽然看似简单的据点守护模式,但是2个游戏给人的感觉差别很大, 其中感受最大差别是情绪的带动,四代守卫小屋,一开始很简单,到后面村民越来 ...
原帖由 wopare 于 2020-3-28 09:35 发表 生化的哪些很多要素恶灵都用了?虽然视角差不多(其实也不一样),有一些地方致敬了生化外,这两个游戏完全就是不同的游戏好么,是不是在你们fps玩家眼里,只要视角差不多拿个枪突突突的都可以归为同一个游戏?
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