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[新闻] 看完3代重置,感觉四代做得实在是太好了

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原帖由 @wopare  于 2020-3-28 08:34 发表
先不说会不会有下一次复刻,就目前这个特别喜欢瞎jb胡改的capcom,我不觉得靠这个就能判断优劣,另外我觉得对一个游戏系列最了解的毫无疑问是系列的制作人及相关制作人员,而不是这个公司。
对,这个角度太好了,所以三上真司的恶灵附身坦克了么?


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-3-28 08:25 发表
手残玩不转生化4,不喜欢生化4的,可以去玩古墓,神海。不要勉强自己,亲。

承认自己思想僵化,承认自己手残,并不丢人,亲。
生化4第一时间通的,谢谢,游戏其他地方都不错,操作反人类还不让说了?还思想僵化,明明是你自己敝帚自珍,被淘汰就是被淘汰,ls这位仁兄提供的角度很好,看看三上自己的生化4精神续作恶灵附身是不是坦克,就知道4是不是进化不完全体。



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原帖由 waller 于 2020-3-28 08:51 发表
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对,这个角度太好了,所以三上真司的恶灵附身坦克了么?
操作和游戏本身的设计都是配套的好么,我做了a游戏设计的a模式操作,b游戏设计的b操作,所以因为b游戏没用a操作就说明a操作不好?着什么傻逼逻辑


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-3-28 06:08 发表
真正的生化玩家,都是PS系手柄,哪有用键盘鼠标的?

你不过是个FPS玩家罢了,
有啥资格谈论生化危机的操作问题?
跪安吧,别出来丢人现眼了。
真正的bio4铁杆应该是ngc手柄
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  • 才口千 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-28 11:30

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原帖由 @wopare  于 2020-3-28 09:07 发表
操作和游戏本身的设计都是配套的好么,我做了a游戏设计的a模式操作,b游戏设计的b操作,所以因为b游戏没用a操作就说明a操作不好?着什么傻逼逻辑
恶灵附身不是生化4精神续作么?都是一个类型一个诉求的游戏,自己发明的好东西为什么不延用?为什么这么好的操作模式(按你们的说法可以增加压迫感)过去十几年这么多同类型游戏没有人借鉴?没有别人用?连制作人自己都舍弃了,遗老遗少还在这里拼死守护。

本帖最后由 waller 于 2020-3-28 09:25 通过手机版编辑
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原帖由 waller 于 2020-3-28 09:20 发表
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恶灵附身不是生化4精神续作么?
精神续作就该复刻精神操作?别说精神续作了,就算正统续作还有操作差很大的呢,生化系列不就是么

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重制生化4时,干脆做站桩和移动两种模式,两派各取所需吧

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原帖由 @wopare  于 2020-3-28 09:24 发表
精神续作就该复刻精神操作?别说精神续作了,就算正统续作还有操作差很大的呢,生化系列不就是么
这叫去其糟粕取其精华。生化的很多要素恶灵都用了,为什么舍弃了坦克,想一想。

本帖最后由 waller 于 2020-3-28 09:28 通过手机版编辑

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原帖由 waller 于 2020-3-28 09:26 发表
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这叫去其糟粕取其精华。为什么舍弃了想一想。
喷了,游戏都不一样了为什么操作必须一样,你先解释一下这个,优秀制作人做每一个游戏都想突破自己,拿你这个逻辑,宫崎英高做只狼系统操作完全不一样了,所以之前的魂系列血源都是他妈的糟粕?

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原帖由 waller 于 2020-3-28 09:26 发表
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这叫去其糟粕取其精华。生化的很多要素恶灵都用了,为什么舍弃了坦克,想一想。

本帖最后由 waller 于 2020-3-28 09:28 通过手机版编辑  
生化的哪些很多要素恶灵都用了?虽然视角差不多(其实也不一样),有一些地方致敬了生化外,这两个游戏完全就是不同的游戏好么,是不是在你们fps玩家眼里,只要视角差不多拿个枪突突突的都可以归为同一个游戏?

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原帖由 @wopare  于 2020-3-28 09:30 发表
喷了,游戏都不一样了为什么操作必须一样,你先解释一下这个,优秀制作人做每一个游戏都想突破自己,拿你这个逻辑,宫崎英高做只狼系统操作完全不一样了,所以之前的魂系列血源都是他妈的糟粕?
又偷换概念了,只狼有被叫做血源精神续作?完全不同玩法的游戏好吧。要说关系和天诛更近好吧?这和生化4和恶灵的关系能一样?

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原帖由 @wopare  于 2020-3-28 09:35 发表
生化的哪些很多要素恶灵都用了?虽然视角差不多(其实也不一样),有一些地方致敬了生化外,这两个游戏完全就是不同的游戏好么,是不是在你们fps玩家眼里,只要视角差不多拿个枪突突突的都可以归为同一个游戏?
行你说不同类型就不同类型,那re2re3算哪个类型?是不是要被你开除出生化大门?

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原帖由 随便看下 于 2020-3-27 12:58 发表
云游戏看了一下,后期有个据点守护模式,和四代里昂小屋保卫战差不多,
虽然看似简单的据点守护模式,但是2个游戏给人的感觉差别很大,
其中感受最大差别是情绪的带动,四代守卫小屋,一开始很简单,到后面村民越来 ...
Posted by TGFC·NG
话在这里放着,有三上的1和4不太可能重置

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原帖由 wopare 于 2020-3-28 09:35 发表


生化的哪些很多要素恶灵都用了?虽然视角差不多(其实也不一样),有一些地方致敬了生化外,这两个游戏完全就是不同的游戏好么,是不是在你们fps玩家眼里,只要视角差不多拿个枪突突突的都可以归为同一个游戏?
Posted by TGFC·NG
不是的,如果你爱恶灵,玩过很多遍就会知道,这游戏就是三上君吧自己想做的生化12345全部打包了一遍,所以才成为了世界观独特炒作爽快关卡精妙的完美之作!

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生化4的关卡设计从头到尾教科书级别,几乎没有其它哪个游戏能做到

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