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[业评] 假设任天堂后年出一台达到主流硬件能力的客厅游戏机,你会去买吗?

顶多PS4slim移动版。
马里奥塞尔达可以1080p60,就可以了。


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[ 本帖最后由 momogrant 于 2020-4-6 00:17 编辑 ]



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目前除了狂吹变成开放式世界了,其他老任的游戏还是箱庭玩法,机能的上升并不会带来太多乐趣,只要不马赛克了,操作模式搞点异质化就挺好的,反正现在的3A真的玩吐了,超过10小时就没啥乐趣了


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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2020-3-26 11:43 发表
目前除了狂吹变成开放式世界了,其他老任的游戏还是箱庭玩法,机能的上升并不会带来太多乐趣,只要不马赛克了,操作模式搞点异质化就挺好的,反正现在的3A真的玩吐了,超过10小时就没啥乐趣了
我觉得PIKMIN系列对性能要求还是蛮高的。

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NGC之后任天堂就不会再出传统家用主机了

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有些IP只是任天堂现在没去做,比如像巨人德心这种创意也是吃硬件性能的。

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posted by wap, platform: iPhone
现在switch完全没有竞品,独享一个市场,何必去跟另外两家抢呢。

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posted by wap, platform: iPhone
如果任天堂真的想不开要再涉足客厅主机市场,那就买一台

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关心一下地狱的游戏好不好玩就行了,机能什么还有两家+PC去鼓捣就行了。

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其实任天堂找个肯出钱投硬件的背书不是不能和索尼微软打红海,但这种拼机能的思路和任天堂目前的游戏经验理念是相违背的。

索尼微软想的是每一代的机能要尽可能向前跨,任天堂现在的理念是每一档机能都要尽可能挖掘(可以理解为人为降低主机机能的进化速度),因为现在硬件机能已经跑在游戏开发能力前面了,任天堂对机能的期望是能不能产生新的玩法,简单来说就是任天堂认为机能应该省着用,一个世代应该开发10年,你PS4能实现的游戏方式我用PS3级别的机能就能实现。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-3-26 04:10 编辑 ]

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我一直在等任天堂出一个加强性能的底座,技术上感觉没问题。

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老任在XSX级别的机器上合理利用机能开发一款动物森友会,肯定会非常梦幻

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NGC机能够强了,第一方大作出了个遍,第三方也不少重量级独占作品,结果卖成个什么鬼样子,到现在还在幻想任天堂走高性能路线,怕不是真想看任天堂倒闭吧

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posted by wap, platform: Android
那要看还漂移不

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2020-3-26 12:25 发表
NGC机能够强了,第一方大作出了个遍,第三方也不少重量级独占作品,结果卖成个什么鬼样子,到现在还在幻想任天堂走高性能路线,怕不是真想看任天堂倒闭吧
NGC第三方还是太弱了。

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