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[业评] 不是说Valve早就是个丧失开发能力的空壳子了吗?

老人走的走,剩下的在平面管理模式下无所事事,G胖儿子去公司都不知道这些人在干什么

现在看看alyx这评价,真就十年磨一剑啊


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详细情况等Geoff的Final Hours出了再说
但之前那么多负面新闻不可能全是假的,很多都是有确凿证据的
像EP3的剧本流出,就是因为其中一个核心编剧走了,走之前觉得EP3永远没戏了,才放出来的

Alyx做了四年,不是十年,即使这样,这个效率对比黄金时期的Valve都算慢的了
Geoff几个月前采访Robin Walker的时候,后者也表示公司觉得这游戏不能叫HL3
原因也很简单,HL1和HL2对行业产生的影响,远比这个Alyx大得多

Valve数不到3只是个笑话,实际上CSGO就可以视为CS3,玩个文字游戏而已
但他们是真的有HL3恐惧症,因为前两作的影子太大
Alyx要是去掉了VR元素,本身也只是个8分游戏,但去掉物理互动的HL2,可不是8分游戏

老人是走了不少,但从来没人说老人全走光了,比如Robin Walker还在
而且效率差说的主要是软件部门,硬件部门从来就没闲着

扁平管理结构对于开发多人联机游戏是能凑合用的,没人说“彻底丧失开发能力的空壳”,只是对于单人剧情开发损害特别大,因为剧情游戏需要线性而不是碎片化开发
而且是盖胖自己在传送门2发售后都表示可能以后就不做单人剧情了,所以才把公司改组成那样
如果不是这么一折腾,Alyx的问世会早得多,Valve是第一批支持Occlus的公司,2012年就给起源全家桶更新了
也许真相是Alyx的团队放弃了扁平管理而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 15:03 编辑 ]



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老人败走麦城多了去了。还要看项目是不是全身心投入。


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不是,我玩到现在都不知道HL2这种玩2小时必然眩晕呕吐的奇葩游戏怎么被评为神作的? 这辈子我就体验过两次晕3D,一次是HL2,一次是用PSVR玩project cars2

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引用:
原帖由 veryend 于 2020-3-24 15:50 发表
不是,我玩到现在都不知道HL2这种玩2小时必然眩晕呕吐的奇葩游戏怎么被评为神作的? 这辈子我就体验过两次晕3D,一次是HL2,一次是用PSVR玩project cars2
初版默认FOV有问题,后来改了

这两天的一些新闻差不多也证实了一些之前的消息
HL3,或者至少说EP3恐惧症是确实存在的,内部觉得EP3的变化一定要比EP12更大,这次标题叫Alyx而不是EP3,也是因为这个沉甸甸的期待过重了
Laidlaw公开的是他构思的EP3剧本草稿,但是EP3的剧情并没有敲定
每个人都有自己的想法,又无法说服其他人,这个情况听上去难道不是很接近扁平管理么?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 16:04 编辑 ]

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开发能力全点vr上了,要是这都做不好,那可以倒闭了

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2020-3-24 16:30 发表
开发能力全点vr上了,要是这都做不好,那可以倒闭了
也不能那么说,硬件部门的VR一直很勤快倒是真的
DOTA2和CSGO是在更新的
刀牌算是完蛋了,盖胖最近表示要重启,内部代号2.0
这些东西都占用了Valve的资源,病根大概还是在于那个扁平管理拉低效率
如果Valve真的除了VR什么都没干,那倒是好说,可他们确实做了刀牌这样的失败产品

EP3如果尽快出的话,比如说,2014年发售,那么就算不支持VR,缺乏创新,玩家也是能接受的
不把它视为一个创新大作,而是视为剧情上的合理延续
但是后面一直往下拖,那期待只会越来越高,最后不堪重负

下面这些话虽然没什么直接证据,但我个人猜测的话
Alyx开发说是2016年立项,但真正有实际进展,可能要等到2017年一系列负面消息正式对外曝光之后,引起了Valve内部的反思,或者说至少让Alyx的团队回归传统开发
(2013年我就看到相关指责了,但没人转发,点击量非常有限)
因为GI在2017年曝光HL3难产内幕的时候,说了很多,但没提到Alyx的存在
具体是不是这么回事,还是要看Geoff的长文

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 16:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-24 15:52 发表
初版默认FOV有问题,后来改了

这两天的一些新闻差不多也证实了一些之前的消息
HL3,或者至少说EP3恐惧症是确实存在的,内部觉得EP3的变化一定要比EP12更大,这次标题叫Alyx而不是EP3,也是因为这个沉甸甸的期待过重了
Laidlaw公开的是他构思的EP3剧本草稿,但是EP3的剧情并没有敲定
每个人都有自己的想法,又无法说服其他人,这个情况听上去难道不是很接近扁平管理么?
Project Borealis在开发EP3

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引用:
原帖由 yu57 于 2020-3-24 17:29 发表
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Project Borealis在开发EP3
那是根据泄露剧本开发的同人游戏,非官方

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-24 17:31 发表
那是根据泄露剧本开发的同人游戏,非官方
是的我知道

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dota2也药丸了,这几年前后打脸的更新改动层出不穷,完全是为了更新而更新

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