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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 15:26 发表 你以为NGC开始的任天堂光盘主机就必须给索尼交专利费么 再去查查 PS2设计失败在于内存 这也是NGC成功的地方,但是NGC那套玩法和PC是两码事 PSP作为掌机毫无疑问是成功的,但是UMD这个格式失败了 当然谁也料不到PSP发售后闪存大跳水 PS4的CPU是跟X1比烂
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小黑屋
原帖由 sceic 于 2020-3-24 09:17 发表 但我看建模大师们开课都讲一定要记住模型要用四边形啊,否则很多地方挤出会出问题
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 jolinheart 于 2020-3-23 15:20 发表 PSV真的没有PSP出世时候那种惊艳 真要评20年来最出色的硬件,我投PSP
魔神至尊
魔头
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 17:43 发表 达不到,PSP比PS2差,PSV比PS3差 当然PSV是“远比PS3差” 官方发言我忘了,官方肯定没说过能达到100%,但是说“接近”这种话是有的 主要是PSP和PS3的参数在初期发布会都公布过,缺少了什么,大部分人心里都有数 少数脑残国内媒体瞎起哄就另一说了 当然PSP的开发环境远比PS2更成熟,这个倒是真的 PSV因为机能有短板问题,还算不上多舒服
魔王撒旦
五道杠
原帖由 @ppigadvance 于 2020-3-24 10:33 发表 附议 PSP太超前太划时代了,我甚至见过拿来当MP4用的公车中老年。
元始天尊
原帖由 Davidsesd 于 2020-3-24 09:28 发表 posted by wap, platform: iPhone NGC不是用的8CM的DVD,这次索尼和飞利浦的MMCD可是被东芝的SD揍成屎收啥专利费? 自己的PS2还变成DVD普及的最大功臣也是搞笑,而且任天堂还专门找了松下合作出机器甚至有松下版的N ...
原帖由 newkyo 于 2020-3-24 12:13 发表 posted by wap, platform: Android 为啥我觉得除了GT4这样的之外,同样一些游戏PSP甚至比PS2强呢?尤其PSP后期的游戏,难道就是你说的开发环境问题?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 13:32 发表 NGC、Wii和Wii U只需要给松下交专利费 它光盘本身是DVD或者BD,但不能播电影,目录格式也是非标准的 直接导致这些主机的游戏提取成ISO后标准的软件都打不开 松下的Q才是需要给索尼交专利费的,因为可以播电影 但这个特殊型号就生产了几万台而已 PS2就是DVD普及的最大功臣,我不知道这句话有什么可反驳的 论价格是2000年最便宜的DVD机,华纳那种片商盛赞PS2发售后影碟销量上涨有直接的记录 当然其他作影碟机的公司是不太爽了 包括PS1索尼会单干,这件事本身,也是搅和进了规格战争 久多良木自己是CES开展前几天,荒川实跟他照面的时候,才知道飞利浦CDi的事 但实际上,索尼内部也有支持CDi阵营的人,他们早就知道了,只是没告诉久多良木 举例呢? 我没见过PSP比PS2表现更强的游戏,无论是严格意义上同一款,还是类似的不同款做对比
原帖由 genesisx 于 2020-3-24 14:05 发表 posted by wap, platform: LG 尼莫船长,当年久多到底有没有说过要让PS3有类似电脑可升级配件的模式?我依稀记得是在杂志上看久多答记者问时有提到过。但怎么想也不可能。。。最后PS3也就是可以换硬盘以及初代加个读 ...