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[业评] Sony设计最成功的硬件是PS1,PSP。

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原帖由 PENNYSHAW 于 2020-3-23 17:13 发表
看着PSP,再看着同时期的NDS

NDS什么垃圾玩意啊。。。。
但是NDS就是靠TOUCH系列完爆psp,要是不是闪存价格崩成了白纸,国内psp销量估计要砍一大半。


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posted by wap, platform: Samsung
Nds玩法新奇,纯粹的游戏机,游戏性方面确实吊打PSP,另外初代外形设计土鳖到爆。。。跟PSP放一起像是古董级别的玩意儿。。。

PSP靠的是超前硬件能力跟外形设计几方面独树一帜,不能算单纯游戏机,当年买来就是为了炫的~



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PSP当年有多震撼
我觉得相当于掌机界的IPHONE4


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PSP陪伴了读研的快乐时光,实在难忘,被窝里看片、玩游戏、甚至看电子书,出街听歌。。。。

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引用:
原帖由 二十九分半 于 2020-3-23 19:02 发表
PSP当年有多震撼
我觉得相当于掌机界的IPHONE4
我感觉IPHONE4都没有这么震撼,PSP不管是外形,性能,屏幕,多媒体性能都领先各领域的对手两三个身位,太梦幻了,梦幻得不像那个时代的产品,IPHONE4的对手三星i9000并不比它差太多。

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原帖由 @jk02  于 2020-3-23 17:39 发表
我记得当年PSP公布时索尼发言人说性能达到PS2的水平,当时也很有争议
看看GTA、寂静岭这种两个平台都有的游戏,就知道性能差异了

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我在外地混的时候上下班都靠PSP解决的,不论是听歌看片还是玩游戏。。。PSPyes!拯救了我的单身时光。。

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原帖由 @arex  于 2020-3-23 15:33 发表
psv? 这可不是选最失败的硬件
90%的游戏,30帧都跑不满也是醉了

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原帖由 @blocparty  于 2020-3-23 22:00 发表
我感觉IPHONE4都没有这么震撼,PSP不管是外形,性能,屏幕,多媒体性能都领先各领域的对手两三个身位,太梦幻了,梦幻得不像那个时代的产品,IPHONE4的对手三星i9000并不比它差太多。
喷了,我买过电信版的好像叫919 为什么我要买,就是我也信了你这句话,实际给4提鞋都不行

本帖最后由 jamesxuyiyi 于 2020-3-23 22:34 通过手机版编辑

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从现今3d技术来看,其实ss的四边形以及透明网格的用法,才是沿用至今的主流。

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顶楼说PS2硬件设计失败的理由偏见太浓(PS2渣不渣另说),典型的“不走PC显卡路线就是落后”。

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原帖由 @sceic  于 2020-3-24 00:55 发表
从现今3d技术来看,其实ss的四边形以及透明网格的用法,才是沿用至今的主流。
一直三角形主流

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原帖由 yfl2 于 2020-3-24 09:02 发表
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一直三角形主流
但我看建模大师们开课都讲一定要记住模型要用四边形啊,否则很多地方挤出会出问题

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原帖由 sceic 于 2020-3-24 00:55 发表
posted by wap, platform: Android
从现今3d技术来看,其实ss的四边形以及透明网格的用法,才是沿用至今的主流。
SS深度挖掘到底能有什么发挥,已经不可考了,但是开发难度足以劝退大量开发者。

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引用:
原帖由 sceic 于 2020-3-24 09:17 发表


但我看建模大师们开课都讲一定要记住模型要用四边形啊,否则很多地方挤出会出问题
那是为了方便软件做自动细分,游戏里全部是转成三角形再用的。

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