魔王撒旦
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原帖由 achen126 于 2020-3-23 15:49 发表 PS3性能到底什么水平?有定论了吗?不记得呀
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小P大人
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原帖由 u571 于 2020-3-23 15:58 发表 PS3的上限很高,下限很低,主要看开发人员能不能充分发挥cell性能
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元始天尊
混世魔头
原帖由 achen126 于 2020-3-23 17:23 发表 上限很高喷了!我记得是256MB内存,凭啥你说很高?我觉得你是在瞎讲!
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 15:26 发表 你以为NGC开始的任天堂光盘主机就必须给索尼交专利费么 再去查查 PS2设计失败在于内存 这也是NGC成功的地方,但是NGC那套玩法和PC是两码事 PSP作为掌机毫无疑问是成功的,但是UMD这个格式失败了 当然谁也料不到PSP发售后闪存大跳水 PS4的CPU是跟X1比烂
原帖由 jk02 于 2020-3-23 17:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 我记得当年PSP公布时索尼发言人说性能达到PS2的水平,当时也很有争议
Winona
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 17:43 发表 达不到,PSP比PS2差,PSV比PS3差 当然PSV是“远比PS3差” 官方发言我忘了,官方肯定没说过能达到100%,但是说“接近”这种话是有的 主要是PSP和PS3的参数在初期发布会都公布过,缺少了什么,大部分人心里都有数 少数脑残国内媒体瞎起哄就另一说了 当然PSP的开发环境远比PS2更成熟,这个倒是真的 PSV因为机能有短板问题,还算不上多舒服
侠客
原帖由 edwang 于 2020-3-23 17:25 发表 posted by wap, platform: iPhone psp第一次买回来的时候我可是特意洗了手再带个手套才开机把玩的,太tm震撼了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 17:30 发表 256MB内存,256MB显存,显卡可以读内存,两条通道,架构比360麻烦,但是潜力更大 至于Cell确实是上限更高,但是上限能高出多少不好说,公认是可以弥补PS3显卡的劣势,但是再往上就很难量化