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任天堂为啥至今不支持成就奖杯系统

从来不弄啥成就,游戏好玩就会继续玩,不好玩有那系统也是垃圾,这东西本来就和游戏关联不大,很多都是些无聊弱智的成就重复叠加


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ps的奖杯音效挺魔性的



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任天堂自己的不少游戏有类似的收集和成就系统,只是没做到系统层面。


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无他,和老任的游戏理念相悖


















然而理念总是会变的,迟早有一天会加上

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迟早会加.地狱是玩收集的鼻祖。奖杯系统无非就是个收集系统,等地狱网络和会员系统成熟了,来个收费奖杯系统那是一定的

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很多游戏内置奖杯系统或变相奖杯

统一的系统没感觉有什么必要。

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喜欢奖杯系统,特别截图,偶尔看下蛮有成就感的。但不是每个游戏都非得强冲白金奖杯。
还是希望老任加上这系统,想想宝可梦全收集来个奖杯还是挺好的。
加了奖杯系统不喜欢的不理就是了,至少有个选择。你不加就根本没选择。

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我讨厌人体堂,但我更讨厌奖杯系统,单机会去反作弊很大程度的根源就应该是这个东西的存在

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2020-3-22 23:27 发表
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奖杯系统让游戏变得不那么纯粹,我不是很喜欢。
因为奖杯,我很多游戏都中途而废了。

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只对我自己,奖杯系统作为游戏的纪念远没有任以前的日记账感觉好,可惜NS走极简路线没了。

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我很喜欢成就系统,无聊的时候刷奖杯也挺有乐趣的

喜欢的游戏自然也不会受到奖杯的影响

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