» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂为啥至今不支持成就奖杯系统

posted by wap, platform: Chrome
我当杯奴我自豪


TOP

posted by wap, platform: iPhone
反正我ps也不管成就,对我是鸡肋



TOP

posted by wap, platform: iPhone
希望加入


TOP

posted by wap, platform: Samsung
内部有啊,每个游戏内部都有啊,比如马里奥,你达成了多少月亮,吃特殊币子,不都是一样的吗?

再比如节奏天国,平凡,优秀,完美,一样都是成就系统

TOP

posted by wap, platform: 小米
我也不喜欢

TOP

posted by wap, platform: iPhone
成就系统另一个功能等于游戏记录,我平时习惯翻别人的成就/奖杯看他是什么类型的玩家,现在SW账号只能保存最近20个游戏历史明显就不够

TOP

posted by wap, platform: Android
没意义

TOP

posted by wap, platform: iPhone
其实任天堂游戏里收集要素已经太多了,但是你做不做都是你的自由,是游戏乐趣使然,要是再加个系统级别的成就引导,也不会是现在这种流行的评价方式,一定得想办法变得不那么向功利和虚荣引导,没办法就不作呗

系统级这种成就我觉得其实就是对用户一刀切,不把用户当成不同的人,默认游戏玩完了所有人反应都一样

本帖最后由 高露洁 于 2020-3-23 08:34 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
先别把话说死吧,说不定哪天就加了。

TOP

从个人角度来说,游戏里面有这类搜集系统,那么就可以追求一下,没有就不强求了,随缘。

从平台和任天堂这个公司的角度来猜测,我猜测是希望把这些都下放给各个厂商,不在平台层面多做限制和引导。

TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得很奇怪的是这种加了奖杯系统就是被操纵被强迫被奴役的观点,如果这么个非强迫的机制你都驾驭不住那你是活该在卷里当鹅

TOP

posted by wap, platform: Android
很简单 因为你任从来都是走先行者路线的 为什么要让他追随巨硬创造的系统呢

当然 你任也不是什么也没做 比如旗下几个手游都有好好Follow谷歌苹果的dev guidelines 好好嵌入了成就系统

本帖最后由 hydelete 于 2020-3-23 09:27 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
不喜欢这个系统,这次动森引入了类似系统个人觉得其实没必要,好在都是正常玩就能解锁的,没有恶心人的

TOP

PS STEAM都不看成就系统
自己开心就好

TOP

奖杯系统很好,我很喜欢,跨平台游戏如果打算深入玩一般就选有奖杯的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博