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假如一切重来,你们觉得PS5应对XBOX的最佳战略是什么?

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单纯更高的性能?更早发布主机信息抢的先手?同样准备双机型策略?大量收购工作室签约第三方游戏用内容淹没对方?
假设XBOX确实是双机型,有299 4Teraflops的XSS,XSX定价499的情况下,你们觉得SONY怎样设计宣传PS5更加合适?


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普通玩家  当什么精神CEO  真无聊



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激烈文笔
指点江山
救江山于水火
呜呼
为缩饭叹


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不超频,9.2t,性能够用,散热合理,价格便宜,399刀以内,同时公布一系列独占大作

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现在其实也还好,看价格和首发游戏

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不超频,399刀,展示第一方大饼,兼容ps4

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很简单啊,推迟半年推出新主机,性能领先一点拼命吹就行了。

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posted by wap, platform: Samsung
高品质独占游戏就够了 。

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放出主机外形,宣布一部分软件阵容,也不至于是现在这个口碑,什么年代了,个破外形还他妈藏着掖着的,装神秘真他妈傻逼!

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posted by wap, platform: Samsung
399保证基本盘,2年后出pro追性能,但对索尼来说很难。

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现在就很好,游戏区域语言政策应该改改,中文游戏又不是便宜咋地

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别超频 别超频 别超频!!!
超频的话我起码等半年甚至一年后等小白鼠测试后才敢买 如果散热噪音控制不住 等改良版也无所谓
毕竟第三方游戏铁定用XSX玩了,对于ps5只有独占的需求,假设PS5评论每年两款MC90分的必玩大作 我等两年也就4款,我等得起

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posted by wap, platform: VIVO
299 6T  目标1080p
399 8t 目标2k插值4k
499 12t 目标真4k

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胜不骄,清醒的认识到自己和微软之前的实力差距,时刻保持警惕性 ,软件方面第一方的品质把控不能放松,工作室的项目推进保持连贯性,硬件开发方面方向要明确,不激进但也不能过分保守,既然架构已经转向X86就要关注PC硬件技术的发展,不能还用旧的家用机思路去设计,API方面注重VULKAN的使用,尽量避免竞争对手的影响。其实这些说起来容易,相信索尼内部也有不少明白人知道,但要做起来可不容易,高层只知道看利润报表,其它的这些并不关心,而且实力天生比微软差很多,你想做也未必做的到。

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posted by wap, platform: 小米5
泥潭真的在意那100刀???

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