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天外飞仙
原帖由 @mjrj22 于 2020-3-21 20:51 发表 说白了,就是点错技能树,大大方方承认有那么难吗? 没公布前还有不少索饭说ps5能有13t,我们也讲点基本法好不好?你知不知道13t是个什么概念的显卡水平?公布后2.23ghz的超频,你又知不知道超频成这个程度是个什么概念的危险程度? 你开头第一句就是啥硬件都不懂,那你扯那么多有个毛用,你就告诉我,索尼对硬盘那么有远见,怎么兼容没远见了?用户的延续性不比硬盘重要了??怎么GPU的性能没远见了?超频到2.23ghz才能到10t,你是不是想说未来索尼还能产品刀2.8ghz,然后一举超过13tf??
原帖由 @我爱电玩 于 2020-3-21 19:28 发表 部分观点不赞同,索尼第一方这世代最大的改边恰恰是重视游戏性,走演出效果和游戏性双高的王道路线,这个转变是从美末1开始的,战神、蜘蛛侠都遵循这个路线。
魔神至尊
原帖由 mjrj22 于 2020-3-21 20:34 发表 posted by wap, platform: Android 当年软饭解释x1捆绑肯奶也是一大堆理由 说什么肯奶如果只是可选配件,会降低第三方的参与度,但是变成捆绑配件,每个厂商都会为肯奶量身定做一套新玩法,结果呢? 所以楼主和一堆 ...
原帖由 @ikaruga 于 2020-3-21 21:00 发表 我觉得兼容对于普通人来说确实不重要啊,ps5目前的兼容方案能应付绝大部分玩家的需求。 你拿这个东西说事我觉得挺好笑的,x1从中期开始就搞bc,ps4那边什么情况?0兼容。结果有变化吗?
yuong32
魔王撒旦
原帖由 ikaruga 于 2020-3-21 13:07 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 除了战神,其他都谈不上创新,各处缝合加点微创新,设计相当保守
原帖由 ikaruga 于 2020-3-21 21:07 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 除了战神,其他都谈不上创新,各处缝合加点微创新,设计相当保守
原帖由 MG2008 于 2020-3-21 18:51 发表 索尼没有自己的跨平台商城,被XGP拖死是时间问题 ,且玩且珍惜 。
混世魔头
小动物园™
原帖由 devil0000000 于 2020-3-21 19:34 发表 posted by wap, platform: iPhone remedy是最早一批表态支持dx12u的工作室了,这个时候被收购不太可能。ready at dawn有可能。 本帖最后由 devil0000000 于 2020-3-21 19:35 通过手机版编辑
Pray for the World
魔王
原帖由 @mjrj22 于 2020-3-21 21:24 发表 洗,继续洗,洗的兼容都不重要了。。。。历代哪个厂家的主机能说兼容不重要?你真的了解主机历史吗?除了实在无法兼容外,能兼容的都想尽办法兼容,包括索尼自己,除了cell和x86的ps4无能为力,粉丝表示理解,哪一代不努力搞兼容? 所以你的意思是买数字版的玩家都是狗,ps5不能再玩自己买的游戏,90%玩家压根无所谓对伐? 所以以后索尼继续出4k60帧的remastered游戏,索饭纷纷叫好?这不是粉丝,这是脑残