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[新闻] 以个人看法,简单复盘一下,久多良木和Cerny过去的主机决策

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-21 21:30 发表

啃奶2代咋回事我忘了
2010年那个初代是绝对暴利的
另一个帖子我详细回复了
当然初代口碑烂成那样,后续早就不用指望了
当年吹了一波啃奶2的尖端科技形象,成本应该不低,微软急着盈利已经看不上传统游戏业(估计当时指望成为wii级别的后续者)。


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传两张图
按照当年的访谈,这个就是GSCube版本的灵魂深处DEMO,很显然特效比起电影正片差了太多
https://web.archive.org/web/2013 ... ff-interview-5.html
GF3那个版本网上没有清晰图片,画质比这个更差,毕竟只是一张显卡
https://www.nvidia.es/object/final_fantasy.html
当年有不少杂志拿正片的截图当成GF4或者GF5的渲染图,现在来看,显然是搞错了

按照Edge杂志的说法,GSCube可以即时渲染1080 60这样的画面
这个DEMO是在SIGGRAPH 2000公布的,网上有视频,不过是屏摄,所以看不清细节
https://www.youtube.com/watch?v=yB0-EvK9Y7U
但可以看到场景都很大,速度也流畅
除了灵魂深处之外,还有黑客帝国的场景(简化版),以及梦工厂的蚂蚁雄兵

至于为什么说这东西失败了,除了前面举的缺陷之外
索尼本来是打算继续发展这东西的,准备推出32和64版本,但是16版本就没人买,而且继续堆下去效率会浪费的更严重
所以就此收手

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-22 02:10 编辑 ]
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-21 17:35 发表
https://club.tgfcer.com/attachments/day_200322/20200322_239921_724db54c09d56a78e97561yN1mJGsEfd.jpg

传一张图
按照当年的访谈,这个就是GSCube版本的灵魂深处DEMO,很显然特效比起电影正片差了太多
https://web.archive.org/web/2013 ... ffinterview5.html
GF4那个版本网上没有清晰图片,画质比这个更差,毕竟只是一张显卡
https://www.nvidia.es/object/final_fantasy.html
当年有不少杂志拿正片的截图当成GF4或者GF5的渲染图,现在来看,显然是搞错了
用gf3那个有视频的,很多年前看过,还展示随意更改色彩


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引用:
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-22 01:43 发表
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用gf3那个有视频的,很多年前看过,还展示随意更改色彩
视频网上有,只是没有这种清晰截图
这个是SIGGRAPH 2001年GF3版本,准确来说平台是Quadro加一个2G奔腾4,速度是30帧
https://www.youtube.com/watch?v=PkbyNZ55kMg

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-22 02:02 编辑 ]

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大势所趋,连苹果都要低头找高通买基带的今天,还想着全部自己搞,别说现在的索尼,就是微软都不一定有这个实力。日本半导体行业早不行了

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原帖由 Epilogue 于 2020-3-22 02:03 发表
大势所趋,连苹果都要低头找高通买基带的今天,还想着全部自己搞,别说现在的索尼,就是微软都不一定有这个实力。日本半导体行业早不行了
微软更没这实力,微软就没有半导体研发经验

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posted by wap, platform: Android
sony不适合做cpu和gpu

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posted by edfc, platform: iPhone 8
由于电子信息门槛远大于敲代码 大部分bbs玩家都拿pc软件开发的思路去分析电子硬件的内容 确实是非常搞笑了

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真是充满梦想的年代,现在真心没意思,未来感觉可见,希望英特尔在图形上带来点什么吧

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别独占游戏了,索尼要是真觉得独占游戏有自信就不会硬超频率了。
一年出3个tlou2级别肯定能赢,但可能吗?游戏界产量在这摆着呢,你再有钱有啥用?
我都想不出索尼咋可能赢
如果想靠独占赢,那ps4时代赚了那么多钱,就应该多收购工作室,外加不要老搞什么跨pc,做到了?
如果要靠性价比赢,那你超频散热必然上升,成本能压下来?ssd价格能压下来?

现在同质化这么严重,目前索尼真正靠谱的工作室,可能也就是4个,你ps4赢了一年轮一个没问题,现在均势或者劣势的情况下,一年一个那你等死吧?另外目前来看唯一一个能赶上的是地平线2。我觉得甚至要做好索尼要靠tlou2重置来护航的打算。

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-3-22 13:16 发表
别独占游戏了,索尼要是真觉得独占游戏有自信就不会硬超频率了。
一年出3个tlou2级别肯定能赢,但可能吗?游戏界产量在这摆着呢,你再有钱有啥用?
我都想不出索尼咋可能赢
如果想靠独占赢,那ps4时代赚了那么多钱 ...
蜘蛛侠
p5

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-22 13:27 发表

蜘蛛侠
p5
p5第三方会不会跨都是两说,蜘蛛侠我算在那四个里面了

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-3-22 13:59 发表

p5第三方会不会跨都是两说,蜘蛛侠我算在那四个里面了
只是说明ps5的赢面是这些,没变化

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初版PS3虽然重,但绝对是索尼最美的主机(除了被废掉的那个初期PS3手柄超级丑),真的是一下就能认出这是索尼做的游戏机,真的从外观上就能强烈地给人感觉这就是游戏机啊,之后PS4给我感觉和微软的主机一样——无特色。

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引用:
原帖由 malida 于 2020-3-22 14:05 发表
初版PS3虽然重,但绝对是索尼最美的主机(除了被废掉的那个初期PS3手柄超级丑),真的是一下就能认出这是索尼做的游戏机,真的从外观上就能强烈地给人感觉这就是游戏机啊,之后PS4给我感觉和微软的主机一样——无特色 ...
PS123的设计师都是后藤祯祐
PS4换人了,那时候他已经从索尼辞职了

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