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PS4的成功是靠第一方独占?

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PS4 2013
美末 2014
神海 2016
地平线 2017
新战神 2018
蜘蛛侠 2018

15财年财报PS4出货量已达4000万,那时神海4还未发售,COD、FIFA、GTA5、巫师3等年货和跨平台游戏才是砥柱,而X1 15年开始已不再公布销量,据估计同期2000万左右…


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比如我要玩GT赛车系列的,不会等到GT新作发售才去买机器的。



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所以说,画饼也是有很大用的,233


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在你国还真是,跨平台能pc的一律pc,剩下的不就靠独占么。

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也不全是靠独占,多年树立起来的游戏机王者形象,让玩家习惯性选择PS系列,就好像很多人买手机只认苹果

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对手作大死衬托也有一定因素,红花还需绿叶配。

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你缺了个15年的血缘吧。。

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說實話索索的獨佔我幾乎都沒興趣但是像mhw這種遊戲…xbox咋玩?聯機找不著人,天天當solo獵人?所以下一代大概還是ps加pc…
xbox看上去雖然是個性價比爆炸的pc但是…祂能玩全戰嗎,能玩p社嗎,能玩pc上多如牛毛的策略和經營嗎,所以遊戲pc還是要配那麼xbox,用來幹嘛呢…
本帖最近评分记录
  • 学远凸 激骚 -2 恭喜发财 2020-3-21 20:54

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品牌惯性+预期独占

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posted by wap, platform: 小米
ps品牌很厉害的,而且ps上有很多日式小众游戏,虽然小众但是游戏机里就ps上有,鬼佬也很多喜欢日式小众游戏的,销量是不高但是买ps选择多

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大部分主机用户只有一台主机
PS系有最少的独不占

仔细品

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引用:
原帖由 defer 于 2020-3-21 15:28 发表
大部分主机用户只有一台主机
PS系有最少的独不占

仔细品
大部分主机用户只有一台PS2?一台PS3?一台PS4?

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PS4的成功主要是靠同行衬托

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地平线,新战神,蜘蛛侠一个都没玩过。。。

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本世代大法的独占令人足够印象深刻,血源、战神和蜘蛛侠都非常出色,微软一通瞎逼操作光环战争机器废渣的续作都没搞好

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