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个人更赞同索尼次时代游戏机的发展方向

posted by wap, platform: iPhone
先免得被嘲酸。全机种,75寸4k,2080ti。
不知道大家对于现在游戏什么感觉?画面真的还是那个短板?ff7我已经很满足了,帧数60可能对我就是完美了。更好的画面,意味着更大的投资,更长的周期,更大的开发风险。同时带来的是更短的流程,更差的可玩性。
索尼这次的方向在我看来是试图补齐如何成为一个好游戏的短板,特别是当画面提升逐渐效益边际化后
我估计ssd这段喷的人根本不知道他说了什么。快到这个速度,是索尼尝试解放游戏开发者,节约开发成本,释放更多的创造力。他举例了jak2的地图,一种直至今天依然是主流的地图模式。你想过地图为什么要那么大,为什么要那么多看风景的"走廊"吗,因为需要load。。。为了让"走廊"不无聊,开发者需要堆砌无数的资源。这是一个恶性循环。
2017年出现的新的压缩格式,坛子居然没人提。这会让传输速度再次翻倍,ps5配备了专门的硬解芯片。在这一格式支持下,索尼认为,只需要渲染游戏视角范围的画面,不需要渲染视角外的画面,也是有可能的,系统内传输足够快,来得及。这意味着什么,真四两?
索尼想改变。第一方毫无疑问会充分利用这点。第三方可能就比较难了,毕竟还需要兼顾其他平台。会出现很多种解决方案的可能,我们可以拭目以待。
虚拟3d音频也是一个重点。这两年对我游戏体验提升最大的,不是我换了2080ti,而是我一时冲动买的家庭影院。我实验神海4时,调试师傅目瞪口呆的表情我记忆尤新。当家庭影院被游戏赋予"动态互动"这个属性后,效果也震惊了十几年的老师傅。这个功能最后效果我其实存疑。索尼也提到了需要黄金位才能有效果,他们也在开发技术扩大黄金位的范围。但是!这技术显然其实是为了vr准备的。。。等一个psvr2。。。
索尼ps5的开发是异质。这种改变,是为了降低游戏开发成本,改善玩家游戏体验的尝试。如果用汽车类比,微软就是不断的堆马力,跑不到250那都不叫车。索尼认为,汽车的速度马力不是瓶颈了,120高速巡航够了,需要时彪下160超个车足以。省下的成本,给你整个真皮加热按摩座椅,豪华车载音响。
Steam主流的显卡,不过是1060,上一代的中流而已。游戏发展到今天,玩家设备的还原能力,已经远远落后于顶级游戏的真实能力。拥有4 khdr的玩家有多少?更别说音频了,绝大多数玩家音频设备对游戏还原1/100都没有,体验过ff7位移中,指向和混响双重变化带来的震撼吗。。。
这次危机,可能也帮了索尼,极端点说, 都没钱了,还买啥599,ps4 再苟一年也没问题。而从能玩到更好玩的游戏的角度来看,我希望索尼可以成功


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这次两家方向上没有太大差异,无非是侧重稍微有点不同,我觉得都没有什么问题,除了价格还不好说



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科技发展的目标永远都更高更快更强,所谓的实用只不过是技术不行或是成本太高的修饰词,和有钱人也有烦恼一样,只不过是自我安慰而已。


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同时时期发布,微软的宣传处处都能针对骚尼,你说的这些优势要怎么宣传才能传给消费者是个问题,反而是微软只要不断复读,我就是每一个方面都比你好就行了。

如此反复,普通玩家倾向性会在哪边很明显了。

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引用:
原帖由 mazdaism 于 2020-3-21 10:37 发表
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先免得被嘲酸。全机种,75寸4k,2080ti。
不知道大家对于现在游戏什么感觉?画面真的还是那个短板?ff7我已经很满足了,帧数60可能对我就是完美了。更好的画面,意味着更大的投资, ...
Posted by TGFC·NG
赞同你某些观点,显示设备壁垒很容易实现,音效部分的投资是近几年来最值得的部分,一套差不多的环绕设备对环境氛围的烘托非常重要,加上毫无等待的无缝体验沉浸感极佳!

这次的Re3环绕环境白噪音非常有质感,包括Re7的自然环境音效能让恐怖氛围提升一个层次!

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大咪咪牛肉人的这种张地图,往后七八年可能要经常见到了23333

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就谈自己,主机都会入,价差不是问题

问题是,第三方游戏,价格一致,绝壁买性能好的,第三方游戏占比起码8成以上

所以,前期大法要玩,就看pro了

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2020-3-21 10:56 发表
就谈自己,主机都会入,价差不是问题

问题是,第三方游戏,价格一致,绝壁买性能好的,第三方游戏占比起码8成以上

所以,前期大法要玩,就看pro了
会入手所有主机的,并不是主流玩家。从现在主机的销售情况看,主流玩家对价格依旧比性能要敏感

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别傻了,除了第一方没谁会专门为PS5那所谓高速SSD优化,还记得暗黑3一开始不用SSD就卡的连技能都放不出来吗?后来暴雪全家女性生殖器被玩家喷了几百万遍后专门修改了文件结构解决了这问题

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2020-3-21 11:02 发表
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会入手所有主机的,并不是主流玩家。从现在主机的销售情况看,主流玩家对价格依旧比性能要敏感
那大法就麻烦了,除非强力独占,价差100美金,弄个减弱版,游戏一个价,时间长了,都明白改选哪台了

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天天对着一个玩具分析来分析去也是醉了
该买的再差也都会买
不买的,东西再好也会找到理由不买

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lz不是索索这帽子摘不掉了
战区跟水区一模一样 动不动就扣帽子

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posted by wap, platform: Android
更好的画面,意味着更大的投资?

光追不就是为了减轻美术工作量吗

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posted by wap, platform: iPhone
非常赞同楼主的说法,
玩游戏上投影和家庭影院带来的震撼远比地上多几根毛强

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