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[业评] 20个人偶搞定,封盘//玩了一整天生化危机重制3的体验版,来谈谈感想


其中有5个是最难发现的。
一个是需要对着玩具店里面的海报开一枪,然后甜甜圈店上面巨大甜甜圈灯的下方会出现一个人偶。

一个是需要你合成麦林蛋,然后回地铁去见一次米海尔,然后在可以放下扶梯的二楼区域,一个一直死亡状态的黄衣服胖僵尸边上,这个是20个人偶里最后一个发现出现FLAG的。

以上两个FLAG大体是确定了,下面三个的FLAG并不完全确定。

两个是在两部门半掩的警车里,需要给追踪者一定伤害后,经过警车,警车里的僵尸才会出来,这时候就可以发现警车里的人偶。

一个是在药店里,灭火后,回药店,原本最里面可以捡到手枪子弹的尸体会变成僵尸复活,原本躺着的地方就有一个人偶,但是单纯灭了火不一定会触发这个FLAG,而且也和追踪者的受伤程度似乎无关,昨天也是瞎转了老半天才莫名其妙触发的,怀疑和阻断道路的一大堆汽车中间,有个HP只有1,一枪就可以打死的僵尸有关。

最后还有个发现本身不需要特殊FLAG,但是很容易错过的,就是灭完火,继续往前就触发剧情体验版结束,慢慢往前走,在触发的位置不到一点,通道里面的遮阳棚上面有一个。

除了上面6个,基本都是放在实机可以看见的位置的人偶,有点耐心慢慢找倒是不难,实在不行就故意GAME OVER一次选辅助模式,不要拿消防水管杀光一路上的僵尸,慢慢找即可。
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1.画面基本和重制2一个水准,JILL的印象有点像CLAIRE,刚公布的时候觉得丑,游戏里看多了越看越顺眼,CARLOS调侃她灭火的时候那句FCKU很又性格。

2.手感和重制2基本也是一样的,唯都感觉普通时候右摇杆调视角的灵敏度默认有些低,不过这个可以手柄设置里调的,其他都一样。

但是有一点,这次似乎没了救命武器,所以小刀没有了耐久度,被敌人抓住也没法L1直接扎刀塞手雷了,而且举刀举手雷都是和举枪一样统一LT,一上来有些不习惯,而且刀和手雷也分别占一格默认的十字键快捷键,对比2的最多7个快捷键武器,这次只有4个,如果刀和手雷一直带着以防万一的话,枪就只能快速切换两把了。不过2里其实身边常用武器也就两把,特别是HARDCORE模式里道具栏严重不够的时候。
但是这次L1键暂时还没用,所以不知道正式版会不会有啥新的功能设定在上面。

3.敌人方面试玩版只有两种敌人,僵尸和追踪者,HUNTER之类的敌人都没有登场。
僵尸完全照搬的2,都是些超级熟悉被杀了无数次的老面孔了。可能是2的HARDCORE难度玩多了,感觉这次僵尸的行动速度大体和2的HARDCORE差不多但是攻击力弱了不少,攻击力似乎比2的STANDARD难度还要略低。
但是这次体验版出现了一个僵尸的新形态,就是被追踪者的触手寄生的形态,会用触手攻击,还会用那个很搞笑的大嘴巴咬住JILL的脑袋,总觉得很喜感,试玩过程中遇到了一次似乎是出了BUG,和当年WII版BH4里的钢铁寄生虫一样,头部寄生虫耐久力变得奇高无比,手枪打了N发上去都文斯不动,而且当时那个寄生僵尸还是被手雷炸翻过一次的,照理铁定挂了,难道是当年8位机时代常见的,HP扣成负数就变成65535之类的了?

追踪者,造型方面还不错,而且速度是暴君远不能比的,记得当年2刚出来的时候,还有人说暴君速度快直线跑不过,那是错觉,但这次追踪者就真的是怎么跑都跑不过了。
攻击模式方面大体是几种拳头攻击,脚踩,按脑袋,致命抓,触手攻击,以及口臭攻击,其中按脑袋触手攻击和口臭攻击伤害几乎是没有的,但是前两个就被彻底近身了,后一个在被吼的时候不狂按键接下来的攻击就无法躲闪,近身被口臭攻击了很麻烦。

体验版试了N次,都没办法干掉追踪者,记得之前访谈的时候有踢掉暂时干倒追踪者会和老BH3一样有奖励武器,但这次4个油桶,两发手雷,30发手枪子弹,十来发霰弹枪子弹,全部招呼上去还是放不倒,不知道正式版会怎么样。老实说如果正式版也要那么大消耗才能放倒一次追踪者,除非直接掉无限弹,否则掉啥都不划算。

4,系统说一下闪避系统。当年BH3争议最大的系统之一,喜欢的人很喜欢,讨厌的人很讨厌,还有很多人完全把这个系统当空气,完全把3当1和2玩,用出来那是运气,在下就属于第三种状况。

这次加了个STEP键,通常情况就可以随时配合方向键进行闪躲,在即将被攻击到的时候会出现闪躲特效,这时候举枪举刀就会有更强力的攻击模式,枪械的话直接瞄准敌人弱点,小刀的话就是前冲向上一记重刀。

在刚公布的时候多少有点担心这个系统会不会破坏游戏平衡,用得好的话会让僵尸变得完全没有威胁。

只从体验版来看,这个担忧似乎有些多余,由于闪躲完会有个硬直时间,闪躲成功后子弹时间的攻击也并非无敌状态,所以在遇到僵尸比较多的时候还是需要慎用。
但是体验版里这个系统最大的受害者就是追踪者了。
追踪者主力的攻击模式,各类拳击和触手攻击,都是可以用闪避系统躲并使出子弹时间反击的,所以先用手雷之类的暂时让追踪者深蹲一次,再清理掉一些周边的杂兵僵尸,找个开阔一点的场地,就可以随便遛追踪者玩了,诚然追踪者的攻击力很高我方回复道具有限,但大体掌握闪避系统之后,追踪者基本成了笑话,威胁感还不如2的暴君。

最终这次体验版,第一次玩的时候稍微被追踪者追得有些紧张,接下来开始练习闪躲了,追踪者甚至都感觉有些可爱了。

5,隐藏要素20个玩具大叔,最终只找到13个,还差7个。但是似乎找全20个,也没有当年BH4体验版那样的新武器,只是给了100点不知道什么的点数,所以暂时没动力继续找了。之前看到外面有讨论,这次体验版还可以用突击步枪,但似乎是死了多次降低选降低难度选项后给的,所以也没试。

总之就等4月3号正式发售了,这次的体验版还是比较满意的,唯一希望的就是,这次无限弹之类武器的解锁千万别和线上模式挂钩。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2020-3-20 14:32 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • edwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-21 09:27
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看标题以为圣剑传说…



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看标题以为圣剑传说…+1


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我被追追+僵尸一套连招秒了

就是餐厅前的那个阶梯上,追追一套农夫3拳,最后一拳打完人还在硬直,背后一个僵尸直接扑上来把我咬死了,喷了

还有,多次死亡系统会问你要不要换成eazy模式,这时候你手上会多一把冲锋枪,道具栏也会变多

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X1版帧数太低了,游戏很棒~

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posted by wap, platform: iPhone
楼主觉得jill 跑步 或走路 感觉如何?

有没有一丝滑步?

或者姿势别扭?

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等出了无限火箭筒DLC再买

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posted by wap, platform: 小米
天蝎玩的时候遇到了掉帧

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这游戏用的还是婊子社那套远距离时候敌人帧数很低方法,试过在楼梯上往下打丧尸,丧尸动起来那个帧数感觉就像PPT,而且就只有他一只,用的还是PRO玩

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posted by wap, platform: 小米
死一次就能换难度

目前应该还是没人找全所有的…

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B站上看了个视频,无伤小刀打跪追追
不过追追下跪的时间太短,2里的暴君可是会跪地30S啊

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闪避时间好评,非常满意,流程短应该是主要硬伤,虽然这个买之前就有心理准备了

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中文配音有点怪,后台只念本子,没做表情和肢体动作就配了的感觉

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昨天一个通宵最终还是只找到19个,不知道今天有啥突破没,最后那个太几把难找了,怀疑条件是不是要全灭掉所有僵尸,但是即便全灭掉,位置在哪里还是没法知道。

所以到最后只能小刀砍追踪者泄愤了233

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楼主回避系统要去研究练习一下,回避成功按瞄准就直接对准丧尸的头部了,躲追踪者时没回避时间,但依然好用,感觉这个应该是这次重制的核心要素

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