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[新闻] PS5只有36CU,不止TFLOPS少,光追性能也受牵连!

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价格和内容才是最重要的
当然玩家渔翁得利是本应该的....除非忠诚死粉另说...


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PS5的SSD顶10T,加起来就是20T,比XSX的12T强多了



本帖最近评分记录
  • 7touch 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-19 13:42

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这年头黑的智商也越来越低了,一点原创性都没有……


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现在来看ps5和xsx,哪台主机硬件成本更贵

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索索5代 GPU那么垃圾? 刚刚更新的MBP16“里的5600M都有40个CU啊。。。  是不是不能这样直接比CU数?

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引用:
原帖由 @subway35  于 2020-6-19 13:41 发表
索索5代 GPU那么垃圾? 刚刚更新的MBP16“里的5600M都有40个CU啊。。。  是不是不能这样直接比CU数?
是xsx gpu 性能的7到8成

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-19 13:43 发表
是xsx gpu 性能的7到8成
难得看你这么客观

本帖最后由 超越梦想 于 2020-6-19 16:40 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @超越梦想  于 2020-6-19 16:39 发表
难得看你这么客观

本帖最后由 超越梦想 于 2020619 16:40 通过手机版编辑
难得的是楼上一些人做到客观吧,因为他们知道这点性能差距无法让微软翻身,所以才希望欺骗自己

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索尼最蠢的行为,就是为了降低成本,严格控制芯片面积,以及为了追求晶体管级别的兼容,只能用这个尴尬的36CU GPU。
用了也就罢了,老老实实9.2T就行了,性能垃圾价格来凑,再配合自家独占的牌面,也不怕输啊。
现在为了强行上10T,省下的芯片成本全搭在昂贵的散热方案上了,你说没出设计事故还真没人信。

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引用:
原帖由 @变色龙  于 2020-6-19 17:18 发表
索尼最蠢的行为,就是为了降低成本,严格控制芯片面积,以及为了追求晶体管级别的兼容,只能用这个尴尬的36CU GPU。
用了也就罢了,老老实实9.2T就行了,性能垃圾价格来凑,再配合自家独占的牌面,也不怕输啊。
现在为了强行上10T,省下的芯片成本全搭在昂贵的散热方案上了,你说没出设计事故还真没人信。
连散热系统到底怎么样都不知道,就在这里扯成本,要是最后ps5 售价比xsx 低怎么说?

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另外我早就说过,微软硬件团队早非吴下阿蒙,从天蝎开始就已经迈入业界一流水平,XSX更是让人叹为观止。PS5这边的硬件团队表现,实在是有辱索尼硬件起家的优良传统。

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标题:索尼PS5不太可能使用9.2T方案
时间:20-02-27 20:48
作者:变色龙

Oberon芯片36CU是板上钉钉的数字,但是有两个致命的弱点:

一、9.2T需要高达2GHZ的GPU频率,远超RDNA 1.7GHZ甜点频率,性能既不会有线性提升,同时散热压力也非常大。

二、索尼坚持的是晶体管级别的兼容,如果PS5用2GHZ的GPU频率,意味着后面的PS5 Pro和PS6的GPU也必须保证至少2GHZ的起始频率,这无异于是给自己脖子上下套,后面基本没法玩了。

所以,达成了9.2T的目标,索尼付出的代价非常巨大,原来通过严格控制APU面积节省下来的半导体芯片制造成本,最后因为高频率全转移到了散热方案上,这太TM讽刺,也太TM蠢了。


你看,当时说2g也很愚蠢,现在成2g明智,再升愚蠢,要黑怎么都能黑

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-19 17:21 发表
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连散热系统到底怎么样都不知道,就在这里扯成本,要是最后ps5 售价比xsx 低怎么说?
只要比较PS4和PS5散热系统的主机成本占比就一目了然,杠神你就继续装瞎。

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引用:
原帖由 @变色龙  于 2020-6-19 17:29 发表
只要比较PS4和PS5散热系统的主机成本占比就一目了然,杠神你就继续装瞎。
天蝎的散热系统也比ps4pro 好,成本也高
Ps5 发热比4大得多,目标是静音同时保证散热,所以成本比ps4 高不是好事吗?

你想说ps5 散热系统成本失控,不知道你再富士康得眼线能否透露一下具体数字

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-19 17:21 发表
连散热系统到底怎么样都不知道,就在这里扯成本,要是最后ps5 售价比xsx 低怎么说?
sony打碎了牙齿往肚里咽呗。
性能比微软差那么多,有脸卖的更贵吗。
用户出钱给sony决策层的脑残买单吗。

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