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高速SSD方案对游戏设计的影响确实比GPU大的多,但是……

过几年会倒逼PC用户换SSD的


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  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2020-3-19 11:13

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;;

[ 本帖最后由 momogrant 于 2020-4-6 00:08 编辑 ]



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @momogrant  于 2020-3-19 03:56 发表
SSD寿命能撑过一个时代吗
每天全盘写一遍,3年


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posted by wap, platform: Samsung
没用的 关键还是看画面 差距会很大 分辨率特效 等等   读盘方面不会感到区别 也就一个0.5 一个1秒而已    机能被碾压就开始拼命吹ssd忽悠人呵呵 大家都是一样的 实际游戏中没什么差别 浮点数才是最要命的  而且好像PS5还没有vrs之类的

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这要看引擎支持了,我觉得索尼会大力推动第三方引擎加入这些特性

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倒逼pc用户换ssd。。。。。我就说用pc玩游戏的几个不用ssd的?

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用HDD的多了去了,没玩过网游吗?

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posted by wap, platform: Android
Pc玩游戏 nvme和ssd差别几乎没有 感知不强

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @扑街仔  于 2020-3-19 12:21 发表
Pc玩游戏 nvme和ssd差别几乎没有 感知不强
PC 游戏没有ssd 专用的,所以差别不大

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-3-19 12:23 发表
PC 游戏没有ssd 专用的,所以差别不大
指不定过两年推荐配置里就开始有了

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电脑的ssd我用了五六年了

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引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-3-19 12:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
PC 游戏没有ssd 专用的,所以差别不大
搞SSD 不如把成本花在GPU算了, 读取快那么一点时间有屁用,日常游戏有SATA3 SSD的性能足够了。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @扑街仔  于 2020-3-19 13:12 发表
搞SSD 不如把成本花在GPU算了, 读取快那么一点时间有屁用,日常游戏有SATA3 SSD的性能足够了。
请自己去看用法,按照索尼说的用法,日常sata 3的ssd是无法支持的

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posted by wap, platform: Samsung
现在具体能有多大优势其实真不好说,看纸面数据M2 nvme比普通sata ssd快四五倍,实际应用场景上有时候其实快不到20%,这次全部都是说的理论数据,甚至都没有相关游戏实际演示,说明这方面也都还在调试开发中,微软多游戏快速切换,后台永久保存可是直接上实际演示了,实际上即使这样,速度也并不慢,真正游戏开发中,第一方有心优化的话,感觉最后的差距可能也就3秒之内,加点过渡动画可能都感觉没区别。。。。。

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posted by wap, platform: 小米
说真的,如果真把nvme硬盘用到极致更糟糕,这玩意比stathhd更容易thermal throttle,到时候死得更厉害…

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