魔王撒旦
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原帖由 @级替四 于 2020-3-19 02:04 发表 它又不光是GPU的差距。
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-19 02:07 发表 posted by wap, platform: Android GPU最重要,傻子都知道吧?难道你要说SSD更重要?
原帖由 @wjl1023 于 2020-3-19 02:04 发表 那就要看售价是否符合你的观点了
原帖由 @凶残的存在 于 2020-3-19 02:09 发表 那可不一定,假如Sony卖499还要咬咬牙,微软乘舆论优势卖599还能赚100呢?
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原帖由 holden 于 2020-3-19 02:19 发表 posted by wap, platform: 小米 我猜一把,因为索尼的软件团队不如微软,搞不出像那样的软件式向前兼容游戏阵容,所以只能继续用36cu来保持对ps4世代的硬兼容。你问为啥不用72cu蝴蝶对称关闭一半的办法兼容,成本问题 ...