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[其他] 家用機相比PC最大的缺陷:畫面比例

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人类视觉的横向dpi 要低于纵向,从这个角度说,除非以后游戏都是纵横不同渲染精度,不然点对点的话,横向分辨率的效率更低……


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原帖由 wjl1023 于 2020-3-18 15:40 发表
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体验没有更好,早就分析过了

你看普通版电影,比高画幅的体验更高?思考一下

飞利浦早就有21比9电视,这又没啥特别的,高端不带21比9电视玩,太小众

商家为什么要强推?意 ...
现实是,目前良好支持21:9的游戏,都带来了更好的体验。
而你拿IMAX举例其实并不恰当,因为,IMAX对比传统电影在清晰度音频上的提升是全方位的。
你想的是拿伪4K的宽画幅,对比真4K的16:9。当然,可能未来两年变成8K。
但我说的是5K或者10K的宽画幅。比如5040*2160这样的情况下,21:9比16:9有视野优势。

还是说回IMAX,如果现在说要把IMAX的屏幕高度不变的情况下,再拉宽一点,来看到更多的信息,营造出更好的包围感。我相信观众不会反对。



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没有视野优势,视野仅仅取决于fov ,你要视野大,最简单的就是买大的设备,或者坐近些,和比例没有任何关系

有的游戏本来就可以调纵横的fov, 你要是愿意,什么设备都不用换,就能看到更多内容

本帖最后由 wjl1023 于 2020-3-18 15:54 通过手机版编辑


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也别说未来了,8k标准都定了,不存在其他比例格式的

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原帖由 wjl1023 于 2020-3-18 15:47 发表
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没有视野优势,视野仅仅取决于fov ,你要视野大,最简单的就是买大的设备,或者坐近些,和比例没有任何关系
有区别的。举个例子
为什么有人喜欢三屏玩赛车
因为三屏带来了不同的视野范围
虽然单屏也能实现,但结果一定是画面只有屏幕中间的一小条。

你说的是大尺寸和距离带来的视野覆盖,而我说的是同样全屏幕状态下,超宽幅能够在左右两侧看到更多信息。

而VR则更进一步,可以提供全周天的视觉信息。只是人要跟着转换方向。

再远的未来,应该就是人人都在全息的环境下,观看内容或者体验游戏了。这自然是更好的体验。

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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-18 15:57 发表
有区别的。举个例子
为什么有人喜欢三屏玩赛车
因为三屏带来了不同的视野范围
虽然单屏也能实现,但结果一定是画面只有屏幕中间的一小条。

你说的是大尺寸和距离带来的视野覆盖,而我说的是同样全屏幕状态下,超宽幅能够在左右两侧看到更多信息。

而VR则更进一步,可以提供全周天的视觉信息。只是人要跟着转换方向。

再远的未来,应该就是人人都在全息的环境下,观看内容或者体验游戏了。这自然是更好的体验。
3屏玩赛车更爽是个伪命题,如果有条件,肯定换9屏,只不过没办法而已

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2020-3-18 01:59 发表
我一直不明白,其实视野比例并不被硬件所限制吧,哪怕我是16:9的屏幕,我乐意上下黑边,一样能看超宽视野的吧
是啊,所谓带鱼屏,不过是大黑边在屏幕外

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再次强调,说任何一个比例比另一个比例能显示更多信息都是伪命题,你假定了纵向范围不变,但为什么不是横向范围不变(比如IMAX )
比例仅仅是比例

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引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-3-18 16:00 发表
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3屏玩赛车更爽是个伪命题,如果有条件,肯定换9屏,只不过没办法而已
可以6屏的,但极少有人尝试。
但家里放3屏的多很多。
我手头在用个24:10的38寸显示器,目的就是为了超宽的视野范围。

好了,不想争了,没有意义。市场会告诉我们最终结果。
至少我自己,现在是觉得16:9的电视不够爽了。哪怕距离只有2米,尺寸有75寸,依然觉得缺点什么。反而让我更喜欢在显示器上玩一些游戏。结果就是,主机的游戏频率远不如PC上高。

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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-18 16:05 发表
可以6屏的,但极少有人尝试。
但家里放3屏的多很多。
我手头在用个24:10的38寸显示器,目的就是为了超宽的视野范围。

好了,不想争了,没有意义。市场会告诉我们最终结果。
至少我自己,现在是觉得16:9的电视不够爽了。哪怕距离只有2米,尺寸有75寸,依然觉得缺点什么。反而让我更喜欢在显示器上玩一些游戏。结果就是,主机的游戏频率远不如PC上高。
我已经告诉你原因了,因为你看到的是fov增大的游戏,如果换个限制就变成fov 缩小,视野变低,我不认为有谁会喜欢

顺便,你觉得不够宽广,为什么不坐近些,就像使用显示器那样

本帖最后由 wjl1023 于 2020-3-18 16:11 通过手机版编辑

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主机支持21比9没什么难度,估计这代会有,只不过可能是减少fov 后实现的,如果特别喜欢又没有21比9设备,可以自己把电视上下部分遮盖来实现

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原帖由 wjl1023 于 2020-3-18 16:01 发表
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再次强调,说任何一个比例比另一个比例能显示更多信息都是伪命题,你假定了纵向范围不变,但为什么不是横向范围不变(比如IMAX )
比例仅仅是比例
跟这帮PC青争论AV设备的标准,真的好累。
他们从来没有业界标准整个概念,什么16:10、21:9、1440p、2K,乱七八糟的东西,觉得很先进很了不起。
没有一个固定的设备标准,就是PC游戏至今仍然执行效率低下、兼容性如此差的原因,这个道理到今天他们居然还没搞懂。
我也是醉了。

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现在的大多是16比9的电视上加上下黑边,21比9一点问题没有

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時光走了不復返,一臺帶魚頂機仨。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2020-3-19 01:25 编辑 ]
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[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Chrome[/size][/color]
16:9跟21:9都是事实,只是现在标准是16:9,但也别拿电影院说事,电影院的屏幕经常大黑边。

也别说什么21:9是pc的事了,游戏厂是可以给你自己选,前提主机要支持。

电视机75寸要做成21:9,不太可能的了,只能看大黑边,毕竟34的带鱼横行就相当于27寸而已……你说75寸得做成什么样……

[i] 本帖最后由 meizulyh 于 2020-3-19 12:54 通过手机版编辑 [/i]

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