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DQ5,上天送给已经玩不动游戏的中年人的礼物

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dq11也很好啊,我觉得dq11可以排在4后面,6前面


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我觉得7也蛮好,虽然不及45



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玩的手机版,感觉确实不错,带着自己的娃去冒险


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招不到金龙 也招不到杀人机器 愁

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都不错 个人最喜欢6 内容太丰富了 4和5感觉有些单薄

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引用:
原帖由 flashback 于 2020-3-16 16:24 发表
第一次玩就玩到了巅峰,后面的相比之下就差一截了。

这几作是DQ的巅峰期,5>4>6>3, 其他几作就看心情吧,不玩也不可惜。
每个人都有每个人对DQ的排序。我对DQ最浓的几作大概是这样:1 > 2 > 3 > 5 > 4 ...后面的虽然后面变好了。也确实玩起来有小时候DQ的味道,但总觉得没有曾经那种执着跟代入。

最新的DQ11s玩的时候一直自然而然的把他跟DQ123的时间线结合起来。结果看到最后结局时先是一愣啥玩意儿,再想想卧槽,简直眼泪都要留下来。。(防剧透就不说具体了,玩过的估计都会被这结尾莫名其妙的“感动”一下)

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只要吹DQ5和4的,就是好朋友。

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刚第二次通了4代,第一次是生啃日文PS版,这次换成ds中文版,舒服多了,不过流程出乎意料的短啊,20小时不到就把皮萨罗干翻了

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不指望SE能用11S引擎重制5,能把P2上3D版的移植下就心满意足啦

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引用:
原帖由 @sakat  于 2020-3-16 19:10 发表
都不错 个人最喜欢6 内容太丰富了 4和5感觉有些单薄
但是6确实也太复杂了,导致放下没多久再拿起来就找不着北了

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4代初体验,之前的体验是:5>4>6>9>>7,现在是5>11S=4>6>9>>7。十多年过去,没有输给玩家的成长,DQ还是那样细腻感人。

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4最好,5次之,这两作真的是有醍醐味
其他的,7、8、11都算得上是佳作
6的双世界有点乱,角色塑造也不突出,个人不喜
元祖123更大的意义是定义了DQ式RPG的范式

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引用:
原帖由 @tjt1983  于 2020-3-17 11:31 发表
4最好,5次之,这两作真的是有醍醐味
其他的,7、8、11都算得上是佳作
6的双世界有点乱,角色塑造也不突出,个人不喜
元祖123更大的意义是定义了DQ式RPG的范式
烂尾太久了, 就我当时的进度我记得6是有3个世界吧。。。

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5最高,4分章节导致人物塑造有点单薄,1,2是摸索期,不太成熟,3的系统非常成熟,可玩性也高

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看完网飞的勇者斗恶龙你的故事以后,也是强烈希望可以重制5,不论是ns还是ps4平台。

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