» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[新闻] 转:PS5是否使用 RDNA 2 架构仍未可知

这张图真是经久不衰,还可以再用十年


TOP

posted by wap, platform: iPhone
叉包辟谣?真是笑喷



TOP

posted by wap, platform: Samsung
amd自己的数据,供货给索尼比微软多一倍有多,这个很现实的,给你呢?

这个博主是当年在泥潭大吹wii60联盟那位吗?


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-10 12:13 发表
ps5用rdna1最大的疑问是,用rdna1为啥要沦落到同步发售?
我认为2个可能,
1.rdna1加上索尼专利改进后比rdna2好,有好的当然用更好的;
2.微软是真的有权力独占rdna2。
挺久以前,nv刚刚发布光追那会,有种说法。说是本来amd已经把下一代游戏机方案做好了,演示过了,乙方很满意。但这时候突生变故,nv发布了实时光追。乙方大佬看了nv演示后立马就变脸了,要求amd加入这个技术。amd当时并不像现在说的,对光追非常重视,实际上不管是处于成本还是技术,都不想弄光追。乙方大佬那边通不过,amd希望软件开发者能支持它们不搞光追,宣传光追无用。可是游戏开发圈开会,开发者更偏向支持光追。开发者问amd光追问题,amd的硬件大佬当时是不客气的回怼的,于是彻底失败。

这是国内软件开发圈听到的消息,比较久远,真假未知。
如果是真的,考虑到ps5原本有消息2019年就发售,那就有可能是sony为了支持光追而临时找人合作开发光追硬件,导致延后。结果没想到amd自己的光追也出来了。

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2020-3-10 18:00 发表

挺久以前,nv刚刚发布光追那会,有种说法。说是本来amd已经把下一代游戏机方案做好了,演示过了,乙方很满意。但这时候突生变故,nv发布了实时光追。乙方大佬看了nv演示后立马就变脸了,要求amd加入这个技术。amd当 ...
即使ps5原计划去年上市,在决定要延期加光追的时候,也肯定已经知道amd也要加光追了

TOP

我的理解是刚开始开发新主机SOC的时侯两家都没想过光追的事,开发方向是RDNA1.0架构加上部分新技术,比如VRS这些,实际上就是个半代核心,但这时侯微软的业界地位优势体现出来了,NV想上光追,但他必须要得到图形API的支持,也就是DX,所以他要提前和微软沟通,也就是说RTX在开发前期微软已经得到了消息,也明白了光追必定会在几年内成为标配,所以他在中途改变了设计方案,把光追做为核心重新设计,也就是2.0,至于这个时间点是什么时侯不得而知,但大概率是在索尼已经大规模投入在半代核心并且难以转向之后,这样也无可厚非,毕竟是竞争对手,我没必要考虑你的得失,至于AMD不太可能会和微软一起糊弄索尼,大家都是商业伙伴,前面合作的都挺好,索尼的要货量也比微软大,自己做为硬件方案商如果搞这种小动作是非常败人品的,所以在2.0架构设计完成之后肯定也通知索尼了,只要你肯花钱一样可以用,但这个时侯如果索尼把半代核心全部推翻,那在时间和成本上就会面临很大的压力,高层是不愿意的,但如果没有光追,那在竞争上将处在非常不利的位置,所以索尼选择了另一种方案,就是半代核心加自研光追单元,当然这个所谓自研应该也是索尼和AMD搞的,因为业界除了AMD只在NV有这个能力,但索尼是不可能再找老黄的,所以加点钱让AMD出人做是最好的选择,这样也能解释为什么索尼始终不肯定对是否使用2.0架构和哪种光追方案做出回应,因为这次确实在架构上落后于微软,使用了一种妥协的方案,所以一向在宣发上高调出击的索尼只能选择低调,现在应该还在考虑怎么把这种劣势的影响减小到最低,如果真是如此,那只能说这一次微软在硬件开发上充分利用了自己的优势开了个好头,索尼受限于业界地位吃了个暗亏也没什么可说的,双方的较量并不是硬件这么简单。

TOP

引用:
原帖由 coolwind 于 2020-3-10 19:30 发表
我的理解是刚开始开发新主机SOC的时侯两家都没想过光追的事,开发方向是RDNA1.0架构加上部分新技术,比如VRS这些,实际上就是个半代核心,但这时侯微软的业界地位优势体现出来了,NV想上光追,但他必须要得到图形API ...
能做光追的厂商可不是仅仅只有A/N,intel和powerVR早就有了硬件光追技术,而且光追算法难度并不大其实比现在光栅化技术要简单很多

关键在于API和软件优化,这点农企是没法给SONY帮助的,直到现在农企都没有任何硬件和驱动软件能跑的了实时光追游戏,这方面农企还不如intel有经验

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2020-3-10 18:00 发表
挺久以前,nv刚刚发布光追那会,有种说法。说是本来amd已经把下一代游戏机方案做好了,演示过了,乙方很满意。但这时候突生变故,nv发布了实时光追。乙方大佬看了nv演示后立马就变脸了,要求amd加入这个技术。amd当时并不像现在说的,对光追非常重视,实际上不管是处于成本还是技术,都不想弄光追。乙方大佬那边通不过,amd希望软件开发者能支持它们不搞光追,宣传光追无用。可是游戏开发圈开会,开发者更偏向支持光追。开发者问amd光追问题,amd的硬件大佬当时是不客气的回怼的,于是彻底失败。

这是国内软件开发圈听到的消息,比较久远,真假未知。
如果是真的,考虑到ps5原本有消息2019年就发售,那就有可能是sony为了支持光追而临时找人合作开发光追硬件,导致延后。结果没想到amd自己的光追也出来了。
这是扯呢,你自己查amd光追的专利申请时间。

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2020-3-10 18:00 发表

挺久以前,nv刚刚发布光追那会,有种说法。说是本来amd已经把下一代游戏机方案做好了,演示过了,乙方很满意。但这时候突生变故,nv发布了实时光追。乙方大佬看了nv演示后立马就变脸了,要求amd加入这个技术。amd当 ...
你还不如扯amd给索尼和微软的下带主机卖点就是光追。amd打算趁着主机加新光追显卡打nv,结果让nv抢了先。这些年nv顺风顺水,有一个很大原因是从380开始到现在的显卡规划,nv都知道了。

TOP

引用:
原帖由 u571 于 2020-3-10 19:43 发表



能做光追的厂商可不是仅仅只有A/N,intel和powerVR早就有了硬件光追技术,而且光追算法难度并不大其实比现在光栅化技术要简单很多

关键在于API和软件优化,这点农企是没法给SONY帮助的,直到现在农企都没有 ...
这个我就不太懂了,我会认为这个独立光追单元也是出自AMD之手主要是因为主核心是AMD的,索尼如果别找一个厂家去开发的话,那就要考虑和主核心的适配问题,效率是否会受影响这些,除非AMD要价过高否则想不出为什么要另外再找一个,这个就要等索尼自己出来说了。

TOP

引用:
原帖由 coolwind 于 2020-3-10 20:19 发表


这个我就不太懂了,我会认为这个独立光追单元也是出自AMD之手主要是因为主核心是AMD的,索尼如果别找一个厂家去开发的话,那就要考虑和主核心的适配问题,效率是否会受影响这些,除非AMD要价过高否则想不出为什么 ...
如果说最终SONY使用了RDNA+特殊光追模块那只能说PS5开发的时间很早,改构架不仅仅是农企授权费的问题,等于整个SOC硬件布线都要大改之前花的资源全部白费

而且PS5肯定是类似PS4那样的专用私有API,换构架尤其是光追这样核心功能部件对于软件引擎开发上的影响也不容小视,总之游戏机的GPU构架跟桌面差异很大没法直接比较

TOP

大概率是RDNA2

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博