银河飞将
原帖由 u571 于 2020-3-8 12:14 发表 缩可视范围就行了,反正NS屏幕面积小外加DLSS 2.0加成,渲染效率是主机的数倍以上
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魔王撒旦
五道杠
原帖由 @zenhigh 于 2020-3-8 13:32 发表 低配的售价应该足够低,既然微软说过对手是云游戏公司,游戏机售价不够低怎么打击对手? 高配就是另外一回事了,必须是机王,成本和售价另议。
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 zenhigh 于 2020-3-8 13:32 发表 低配的售价应该足够低,既然微软说过对手是云游戏公司,游戏机售价不够低怎么打击对手? 高配就是另外一回事了,必须是机王,成本和售价另议。
天外飞仙
原帖由 majian1 于 2020-3-8 19:07 发表 谷歌那个STADIA好像就是卖299美元?如果微软针对的是这个东西的话,那也卖299美元可能性就很大了。
禁止访问
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 12:28 发表 缩载入内容是可以减少CPU负担,但是这就影响玩法了。 说白了,哪怕可以移植,也是一个类似fifa2020的同名作品,可玩内容是不同的。
原帖由 @u571 于 2020-3-8 19:35 发表 BF5游戏机版本缩的那么厉害也没见着玩法有什么区别,游戏软件移植难度从来就不在CPU上,只要GPU和API达到要求就行 iPhone/iPad论CPU性能比X1/PS4强多了,为什么根本没人移植3A游戏?
原帖由 u571 于 2020-3-8 19:35 发表 BF5游戏机版本缩的那么厉害也没见着玩法有什么区别,游戏软件移植难度从来就不在CPU上,只要GPU和API达到要求就行 iPhone/iPad论CPU性能比X1/PS4强多了,为什么根本没人移植3A游戏?
混世魔头
小黑屋
魔头
管理员
原帖由 @naughtyben 于 2020-3-7 21:08 发表 一般人谁看你懂这些指标,还高低差异,一看4T都不如天蝎就搞笑了