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[业评] 生化3RE的浣熊市更大,玩家可以乘坐地铁快速移动

别取消,追追还是挺有意思的,压迫感十足


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posted by wap, platform: 小米NOTE
看了视频,基本就是在2的基础上缝缝补补,丧尸还是那个丧尸,追击者和暴君体貌动作一样,除了面相不一样还有了热武器。



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posted by wap, platform: LG
追踪者要怎么击败呢?有技巧么?(原版貌似可以用紧急闪避来戳他)这版追追真丑。。
这游戏这么一改,真就是传新的游戏了


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posted by wap, platform: Samsung
分分钟骗钱作,城市都瘫痪了还能坐地铁,不如吃宵夜回血算了

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单机剧情大地图只有tlou做得出那个风格,其实这次生3真不如把抵抗改成重制爆发,然后把地铁行动作为不同剧情线的串联。

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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2020-3-8 00:34 发表
看了视频,基本就是在2的基础上缝缝补补,丧尸还是那个丧尸,追击者和暴君体貌动作一样,除了面相不一样还有了热武器。
就是跟2同一时间段发生的事,敌人完全相同也说得过去,倒是追击者设定有点太先进了,低配版暴君追李三光克妹,高配版追STARS成员,不能自圆其说啊

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posted by wap, platform: iPhone
昨天通了2代,买了半年多,终于通了食之无味弃之可惜,还是4经典,什么时候能重置呀

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引用:
原帖由 erererr 于 2020-3-8 11:33 发表
单机剧情大地图只有tlou做得出那个风格,其实这次生3真不如把抵抗改成重制爆发,然后把地铁行动作为不同剧情线的串联。
爆发流程长,重复可玩性低,卡表脑抽了才会去做这中费力不讨好的事 。

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画面不错啊

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引用:
原帖由 gaojia005 于 2020-3-8 00:34 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
看了视频,基本就是在2的基础上缝缝补补,丧尸还是那个丧尸,追击者和暴君体貌动作一样,除了面相不一样还有了热武器。
地铁场景素材看上去很像鬼泣5

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posted by wap, platform: iPhone
能不能像zelda那样做成开放世界(浣熊市)

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我觉得,把异次元箱是否保留,背包容量大小设置权限留给玩家就好了。
如果能做到GTA5那样大(或者更大)的开放世界就更有玩头了

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2代和3代都该设定一个是否有追踪者(暴君)的选项。我只想按部就班慢慢玩,不想被人追着赶路

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等不及了,能不能提前几天发售啊~~

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引用:
原帖由 tzenix 于 2020-3-8 15:43 发表
posted by wap, platform: Nokia
2代和3代都该设定一个是否有追踪者(暴君)的选项。我只想按部就班慢慢玩,不想被人追着赶路
同感,虽然熟悉了以后也没那么重的压迫感了,但是每到要面对暴君的时候还是有点儿不太舒服

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