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Sony为啥要出ps4pro?

posted by wap, platform: Android
从盈利上来说,有什么促进吗?假如这代不发pro,是不是销量没这么高?很多是老机升级的吧?对软硬比似乎没有太多的促进作用
那么下代主机不能靠硬件赚钱的情况下,还有出pro的必要吗?


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posted by wap, platform: Android
因为不能让微卵独美



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因为开发者说机能太差了,给你做优化太费劲,加上当时的市场也需要4K这个噱头。


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posted by wap, platform: iPhone
拖刀计,也卖得出。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
从结果来看确实不需要,但出了也能补足市场需求,叠一层糕花不了多少研发费用

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posted by wap, platform: Android
pro买得很后悔。。。

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最起码验证了兼容升级在技术和市场上的可行性,从PS5延续路线来看,显然索尼满意。

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本来想升级PRO,结果一看普通PS4也支持HDR了,果断等PS5了

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引用:
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-5 18:00 发表
posted by wap, platform: Android
从盈利上来说,有什么促进吗?假如这代不发pro,是不是销量没这么高?很多是老机升级的吧?对软硬比似乎没有太多的促进作用
那么下代主机不能靠硬件赚钱的情况下,还有出pro的必要 ...
Posted by TGFC·NG
到现在也没有个pro专属游戏,以前一直以为游戏机改成半代升级,ps5出来彻底淘汰ps4,低档配置用p4p,高档用ps5,现在来看想多啦!

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posted by wap, platform: Samsung
买的很后悔喷了,几个pro才有的60帧游戏不值那多花的钱?
本帖最近评分记录
  • 狂风007 激骚 +1 恭喜发财 2020-3-5 21:08

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wind  于 2020-3-5 19:19 发表
买的很后悔喷了,几个pro才有的60帧游戏不值那多花的钱?
区别不大,主机的30帧很稳定,玩起来没啥不适的,最大区别就是分辨率了,3米开外也没多大区别,比如这次ff7re,都是30帧,特效也没区别,就一个1080p,一个1800p,几无分别

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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro
卖电视啊

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喜欢玩日式游戏的真没必要买pro

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首发买的ps4,然后pro出来又买的pro,ps4就送给表弟了,后来发现pro的画面和ps4比没什么提升,后悔了。

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那点提升我不感兴趣,没买

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