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[业评] 战神、鬼泣、忍龙、猎魔女,哪个最高

鬼泣5和只狼是前后脚出的,两个游戏先后玩后的感受就是,鬼泣5什么玩意,差距也太大了!


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本世代只狼最高,战神排第二,鬼泣5糟糕,忍龙虽然已完但另一支线的仁王还不错,至于还未出魔女哪,我看也不要抱有太大期望,现在白金这制作水平根本就不行。



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只会落地吸魂打忍龙2的本来就是二把刀,菜刀流比落地吸魂好玩多了,落地吸魂在忍龙2里基本就是无脑放大招,又不是忍黑里还得考虑留魂这种背版一样的老派游戏感受。
刀锋我觉得主要是被无印版拖累了,首发入无印版然后被玩的目瞪口呆,但刀锋有个问题就是相比以前的忍龙来说真的是蛮无聊的……当然可能也是我没玩进入,实在是厌烦了刀锋极忍下的一刀秒,跟Σ2一毛一样,我通Σ1超忍的时候真的是强忍着砸手柄的冲动,尤其是那几个傻逼女人关……完全不是忍龙2里超忍11关那种打的血脉喷张的刺激……


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忍龙啥时候能在ns上来个复刻! psv那帧数简直了 但还是玩的很爽

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上限鬼泣更高,系统可能性更大,
忍龙和魔女属于优点和缺点都很突出的游戏,
魔女因为满屏光污染加岁数大了反应不行了没细玩不评价,
忍龙感觉欠打磨,高难度下就只有靠卡无敌帧才活得下来,
不过2代选择取消解密部分是很正确的选择,给人一种清版动作游戏的感觉,
忍龙的打击感其实卡婊完全做得出来,鬼武者就是,只不过鬼泣都是打恶魔,所以偏硬一点而已,
战神在ACT中就是个弟弟,只能说是个合格的动作游戏而已。

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除了鬼泣是垃圾游戏以外,其他都挺好

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不是鄙视小弟,小弟就是该死。首发的时候是忍龙3,后来被骂的不行又出了忍龙刀锋,一个游戏卖两份。

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