五道杠
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:26 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Boneworks是vive系统上比较好的游戏。但是alyx是index游戏。 alyx比boneworks强的地方一是游戏设计功力,这个不用多说。二就是新硬件加成操作更直观,boneworks还是有很多反直觉 ...
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混世魔头
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:35 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 预告片里所有的手部操作特写都是为了强调index特性的,手指识别,压力感应,vr的直觉操作跟现实更接近了,至于实际用那种手柄玩重要吗,重要的是vr现在能做到这种程度了。 而且不 ...
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:38 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 你要杠这个,不如杠预告片里看起来是个平面的画面啊,这就根本不是vr游戏。 本帖最后由 fooltiger 于 2020-3-4 15:39 通过手机版编辑
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:47 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 你都根本没有index,你怎么能理解的看得懂的人再说什么呢。 index硬件先出,带了新的可能性,但还没人兑现。 alyx预告片里针对每个index的特性给大特写,这个特性我们这么用, ...
原帖由 @yfl2 于 2020-3-4 15:48 发表 不对啊,你自己都承认看不出视频是不是用index玩的,为什么又说一定要index才能体现这个视频的革命性呢 或者你能否解惑,index玩这个,为什么感受就比传统的强一个维度,在视频中没看到有精细到手指级别(当然也没法做,为了要兼容之前的设备)互动,都是捡东西,扔东西,点一下,用一下原力,还有啥?
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:53 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 我最后回你一次,因为你是真的不懂,说太多也没什么意义,浪费时间。 index和alyx之前,vr游戏里的互动是很有限的。因为硬件限制,设计硬件不支持的互动方式反而不直觉,吃力不讨 ...
小动物园™
魔神至尊
原帖由 littlezoo 于 2020-3-4 16:42 发表 posted by wap, platform: Samsung 机器人还行吧,但是其实没什么创新,很多方面其实还不如阀门两年前发布的免费小游戏合集the lab,事实上,目前绝大部分VR的所谓创新,或多或少都是直接间接借鉴了the lab的东西,A ...
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 @bebop97 于 2020-3-5 01:50 发表 可互动物件的数量不是一个等级的 地上一个桶,你可以把其他的物件装进去,然后把桶提起来,还没有其他游戏做到过