阿呆
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 16:26 发表 问题其实很简单,PS3时代是规模扩大,刚好扩大到欧美厂很舒服,日厂不舒服的程度 到了PS4继续扩大,欧美厂都不舒服了,很多日厂反而在缩小 这两年很多日系游戏的格局缩到2A了,连PS2时代的3A都不如 但是只要 ...
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混世魔头
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元始天尊
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 16:41 发表 其实日厂的复苏也有隐患,比如最近堪称日厂尖刀的capcom,看似高歌猛进,其实静下来想想这个时代还是以吃老本为主,bio7,re2的系统都是把老东西或者老创意拿出来缝在一起,也都存在后期偷工减料问题,re2的双人 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 16:43 发表 日厂的隐患当然有,问题是Bioware那种公司都不是隐患的问题了,已经判了死缓 你列的这些欧美厂里,杯赛一直在做2A,动视上世代有很多2A但本世代几乎都砍掉了,剩下的除了2K基本上都适应不了2A的节奏,身体已经是 ...
原帖由 zhyue0015 于 2020-2-29 16:52 发表 1、不如日厂会炒冷饭,期待下一代各种合集4K60复刻,几百万销量轻松还能赚口碑 2、过于追求画面质量,费钱费力 3、车强球审美疲乏,改欢口味了
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 17:00 发表 过于追求画面真的有点得不偿失,顽皮狗ps3世代可以拿出3款神海,1款tlou 到了ps4,憋了这么久就一个神海4,tlou2还延期了,其实效率已经低了很多了,这还是状态很不错的制作组,与其成天把精力用在折腾画面上还 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 16:59 发表 说杯赛本世代都完了是言过其实了 早期恶灵附身1,德军总部新秩序的销量都是不错的 至于为什么销量不行了,后面那些主要是发售时间的问题
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 17:05 发表 恶灵1不能算2A吧?当年记得开发和宣传资源都给的挺足的,2代是感觉确实宣发差了点。
yuong32
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 正义的化身 于 2020-2-29 17:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 楼主感觉remedy 怎么样~~