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任天堂第一方游戏的欧美版和日版键位是一样的么?

posted by wap, platform: iPhone
任天堂键位和微软反着来,好难适应。


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一样



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微软是抄世嘉的,Xbox早期手柄设计甚至还有类似VMU的小屏幕


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dc当年QTE就很痛苦,xb系列一直玩不来那个键位

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snes,美版ps包括psp在内这些都和和xb一样

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任天堂和微软互相是反的,但欧美版和亚版分布是一样的;只有索尼东西方是反的。我觉得索尼的做法最特么奇葩

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引用:
原帖由 @noxyz  于 2020-2-28 19:19 发表
任天堂和微软互相是反的,但欧美版和亚版分布是一样的;只有索尼东西方是反的。我觉得索尼的做法最特么奇葩
不奇葩,因为圈和叉在日本和欧美意思都是反的原因吧,很久前就科普过了。算是设计按键时一个欠考虑的地方。

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引用:
原帖由 @
  抱抱于 2020-2-29 01:42 发表
  
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不奇葩,因为圈和叉在日本和欧美意思都是反的原因吧,很久前就科普过了。算是设计按键时一个欠考虑的地方。
并不是,从md和sfc开始确认取消日美版都是相反的。这玩意算是遗留问题,反倒是微软红绿确认吧他给统一了。

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