魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2020-2-29 11:57 发表 从雅达利崩溃前一年那些大量两三个人4周做一款的游戏销量如何,从雅达利高价买大ip砸广告来看,这模式那是相当香的。
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银河飞将
原帖由 jk02 于 2020-2-29 13:04 发表 香,真香,差点让主机游戏从地球上消失 剑盾为什么被骂,塞尔达(荒吹)为什么“天下第一”,完整版游戏是不花时间能最出来的? 没有荒吹就没有今天的NS,放弃一年的商战也比赶工毁口碑值,没有几个ip是宝可 ...
元始天尊
古旧游戏迷
天外飞仙
五道杠
原帖由 @328928249 于 2020-2-29 15:11 发表 任天堂应该学聪明点。。游戏机末期那一两年把游戏全攒着给新平台。。至少也要跨新平台就行了。。不要再出现n64ngcwiiu这种初期游戏软件匮乏的情况就好了。。wii首发软件就不错。。ns前半年就靠一个塞尔达顶着
魔神至尊
下山豹
阿呆
原帖由 萝卜 于 2020-2-29 13:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 这么多年了,还不服呢,说死过谁?
魔头
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 19:06 发表 把wiiu世代一手扒在悬崖边上的任生生说翻身了,把botw说成了系列销量第一,电子游戏史评分第一,孜孜不倦,功大于过吧 当然了,卖得好说明了NS缺游戏,卖的不好说明游戏差,打脸的时候缩进壳里,趁着没人理的 ...
原帖由 @田中健一 于 2020-2-28 15:49 发表 单精度浮点性能。你当成性能依据就行了。n卡1点等于a卡1.5点。2080ti是12t。微软那个12t相当于n卡2070s。
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