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Sony的故事是这样的

低于10t真的不应该,毕竟往后还要搭载vr2,我对次时代最大的期待是vr2,不能保证vr2的跨时代的进步这次时代还有什么意义,希望都是猜测,sony不要作大死


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原帖由 凶残的存在 于 2020-2-28 10:05 发表
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ms怎么宣传不管
vega64 12t的浮点,跑不过5700
vega64和vega56同频性能几乎一样,目前看起来,gcn的cu如果在40以上对通用计算以外应用基本属于电热丝,不会提供图形性能。



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把故事改成事故更合适


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原帖由 @卖哥  于 2020-2-28 10:14 发表
vega64和vega56同频性能几乎一样,目前看起来,gcn的cu如果在40以上对通用计算以外应用基本属于电热丝,不会提供图形性能。
vega的瓶颈是显存,vega是少数超显存收益远大于主频的卡。我估计r7才是完全体。
56和64差不多,就是显存瓶颈了。

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sony永远被巨硬牵着鼻子走,可悲

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微软不是还有一个低配版吗,PS5应该介于两者之间吧

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只能说微软的钞能力太厉害了,每次输都能继续陪索尼玩下去还能玩的更狠。

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原帖由 tripx 于 2020-2-28 10:55 发表
只能说微软的钞能力太厉害了,每次输都能继续陪索尼玩下去还能玩的更狠。
这跟钞能力有啥关系,xbox部门又没亏钱。相反微软在这块的资金投入也比不上索尼。

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数毛已经讨论过了,比天蝎高了肯定不止两倍,navi架构的效率更高,加上一系列新技术,部分游戏三倍也正常,反正当初微软承诺的4k+60肯定是稳了,也说明从一开始微软的目标就很明确,设计的方向也一直没变,什么时间干什么明明白白,索尼就不知道是什么情况了。

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原帖由 凶残的存在 于 2020-2-28 09:00 发表
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按照计划,Sony定的规格零售机是8t,功耗单apu是150w,售价目标是399,ms那边规格大一圈,开发机是12t,Sony的情报是预计ms零售机是10t,功耗是180w,8t对10t,399vs499其实还好, ...
既然微软能,那索尼为什么不能上液冷,上电脑机箱,上散热,然后提升到10T?

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索尼如果这次败了,也算是为十几年来的虚假宣传风格还债吧,从ps2谎报多边形数量搞死DC,到05e3KZCG渲染说实时画面,到ps3模拟地球,法式红酒大餐,360是路边摊,ps4狗屎运躺赢,还打击色情,逼到鬼泣过长打码,闪乱7胎死腹中制作人出走……这一路过来不吸取教训,也该有人来治治了

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原帖由 majian1 于 2020-2-28 12:00 发表


既然微软能,那索尼为什么不能上液冷,上电脑机箱,上散热,然后提升到10T?
因为399的价格做不到。

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原帖由 杜斯坦 于 2020-2-28 12:02 发表
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索尼如果这次败了,也算是为十几年来的虚假宣传风格还债吧,从ps2谎报多边形数量搞死DC,到05e3KZCG渲染说实时画面,到ps3模拟地球,法式红酒大餐,360是路边摊,ps4狗屎运躺赢,还 ...
老早就看不顺眼了!索尼罪大恶极,早就罪该万死了!

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原帖由 coolwind 于 2020-2-28 11:54 发表
数毛已经讨论过了,比天蝎高了肯定不止两倍,navi架构的效率更高,加上一系列新技术,部分游戏三倍也正常,反正当初微软承诺的4k+60肯定是稳了,也说明从一开始微软的目标就很明确,设计的方向也一直没变,什么时间干 ...
2080ti也不能说稳4k 60

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原帖由 杜斯坦 于 2020-2-28 12:02 发表
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索尼如果这次败了,也算是为十几年来的虚假宣传风格还债吧,从ps2谎报多边形数量搞死DC,到05e3KZCG渲染说实时画面,到ps3模拟地球,法式红酒大餐,360是路边摊,ps4狗屎运躺赢,还 ...
关于模拟地球这个梗,我建议你了解一下真相再来喷。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2020-2-28 13:00 编辑 ]

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