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博得3实机画面,太香了

引用:
原帖由 auric 于 2020-3-1 22:59 发表
这个演示本身各种翻车翻到惨不忍睹,最后是因为严重bug无法继续结束的。。。。
这个EA还是太E了
不过我非常不喜欢人物动画,太拖泥带水了,跳摆个立定跳远的姿势我感觉还勉强接受,疾跑都要做个好几秒的起手式,太破坏节奏了


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引用:
原帖由 @pencil  于 2020-3-1 22:23 发表
德国这个小组也是不容易,这么多年了终于修成正果了
想当年做神界1(是最早的神界不是后来的神界原罪),谁也不认识他们,自己糅杂了博得+暗黑,然后起起伏伏
直到原罪才真正广为人知,成为传统rpg最后的护旗手

结果现在,当年的模仿对象,成为自己的下一部作品
Larian工作室是比利时的



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