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[业评] 我怀疑这次PS5是不是发生了设计事故(附数猫舍最新视频评价XSX)

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原帖由 狂风007 于 2020-2-26 22:05 发表

据说PS5初版芯片就是5700的7.8T,后来发现差微乳的差的太远,于是把设计师降职,回炉重做,强行把频率拉倒2ghz,9.2T。

否则以RDNA构架来说,2GHZ是很不正常的频率,据说PS5在散热上也花了大成本,就是因为频率 ...
7.8T是不可能的
7.8T跟本世代拉不出任何差别

索尼除非脑子有坑,才会订这么个规格

9.2T可以认为是战略规划上的失误,没想到对手那么激进
7.8T,意味着不如2060,甚至不如小米游戏本,所有投票同意方案的人,都可以去切腹了———这是脑子有问题了。

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2020-2-26 22:13 编辑 ]


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索尼直接抬出场外不至于,但这是索尼自从进入主机领域以来面对的最大挑战是毫无疑问的,PS3虽然开局不利,但至少在发售前舆论方面也没有这么被动过,而其它时代全都是优势开局,对手完全就是陪衬,但这次完全不同,微软在距离发售还有这么长时间的情况下高调出击,率先发难,这决不是一时冲动,显然已经做好了充分的准备,有信心在各方面对索尼实现压制,完全就是一副我就是比你强,有本事你来啊的态度,这完全出乎了所有圈内人士和玩家预料,我本来觉得微软也会耍点小聪明,和索尼对放烟幕弹,拖到最后再来一个总攻,没想到上来就直接火力覆盖,完全不讲理的打法,不知道索尼对此有没有准备,但不管怎么样,现在索尼高层一定是压力很大,现在所有人都在看你如何回应,做为本世代的胜利者当然可以选择不回应,把微软当成跳梁小丑一样晾着,但这样的话当最后你就要拿出一个决不输于对手的产品出来,否则舆论的枪口马上就会把你打成筛子,什么“缩头乌龟”、“骗子”这类的词汇瞬间就会把你淹没,而在玩家方面的形象和口碑也会受到打击,这对首发销量会产生非常不利的影响,如果选择回应那怎么回应就非常考验高层的智慧了,不得不说姨夫跑路的时机选的太好了,在最辉煌的时侯选择离开,现在就可以安心在家里看戏了,不然现在烤炉上吊着的就是他了



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原帖由 coolwind 于 2020-2-26 22:13 发表
索尼直接抬出场外不至于,但这是索尼自从进入主机领域以来面对的最大挑战是毫无疑问的,PS3虽然开局不利,但至少在发售前舆论方面也没有这么被动过,而其它时代全都是优势开局,对手完全就是陪衬,但这次完全不同,微 ...
大概针对的目标是市场的期待度。
这玩意对于先发期的销量和对游戏厂商的心态影响,还是挺大的。


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原帖由 茉莉FAN 于 2020-2-26 22:10 发表

7.8T是不可能的
7.8T跟本世代拉不出任何差别

索尼除非脑子有坑,才会订这么个规格

9.2T可以认为是战略规划上的失误,没想到对手那么激进
7.8T,意味着不如2060,所有投票同意方案的人,都可以去切腹了—— ...
5700+3700X+SSD还是能和本时代来开差距,但是达不到换代的效果。

我也希望这个消息不是真的,但是看那个2ghz频率贴吧都说太高了,不正常,完全就是强行拉上去提高算力的。
索尼为此在散热付出了很大成本,这样的话还不如加大CU规模减低【】频率。

总之不知道这次PS5是怎么设计的。。。。。。

结合索尼去年的高层变动,说不定真的发生了什么曲折的故事

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上了2G那主机造型是什么就很好奇了。。。

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DF从来就没有消息源,唯一的消息源是github那个9.2tf,然后df装模作样分析了一波而已,现在都成df的消息源了

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原帖由 狂风007 于 2020-2-26 22:15 发表

5700+3700X+SSD还是能和本时代来开差距,但是达不到换代的效果。

我也希望这个消息不是真的,但是看那个2ghz频率贴吧都说太高了,不正常,完全就是强行拉上去提高算力的。
索尼为此在散热付出了很大成本,这样 ...
7.8T的话,到年底上市真的要不如3050了。
试想一下,新主机上市首发只有中低端显卡的水平,再过一年只有低端独显(MX系列)的水平。这要累死游戏厂商了。制作的时候,得缩水缩成狗。

所以,我觉得,7.8T属于脑子有坑的情况了。相关的人只能切腹了。

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喷了,原来ps5定的是7.8T啊。这差距有点大

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原帖由 z285714 于 2020-2-26 22:19 发表
DF从来就没有消息源,唯一的消息源是github那个9.2tf,然后df装模作样分析了一波而已,现在都成df的消息源了
现在消息源是谁的不重要了,重要的是DF从PS5模拟PS4的方式来分析那块9.2T的芯片,看起来都是对路的,不是瞎说。

所以那个2GHZ频率就显得高得不正常,像是没办法临时强行拉高提升算力的。

我也希望最后的结果是索尼打DF脸,但是现在索尼不说话就没法了。

现在唯一的希望就是那块芯片里面没有光追,和索尼官宣的GPU里面有硬光追矛盾。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2020-2-26 22:25 编辑 ]

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原帖由 茉莉FAN 于 2020-2-26 22:10 发表

7.8T是不可能的
7.8T跟本世代拉不出任何差别

索尼除非脑子有坑,才会订这么个规格

9.2T可以认为是战略规划上的失误,没想到对手那么激进
7.8T,意味着不如2060,甚至不如小米游戏本,所有投票同意方案的人 ...
个人也认为7.8T不可能,xbox one x都6T了,sony不可能这么笨在下世代搞个7.8T。

如果9.2t,大法有点不利呀,纸面性能就有明显差距了。

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初版废弃的7.8T可信度还是很高的,老黄作为那个位置的人,当时说次世代性能不如2080maxq也不会是纯粹信口雌黄,肯定是有情报PS5性能大概就这些,估摸xbox也差不多吧,按照当年PS4 x1和同期PC显卡档次来看也差不多,谁知道微软根本不按照套路出牌。

主机初期独占优势不明显,大作都得打磨至少1年吧,跨世代的游戏吸引力还是有限,这时候跨平台游戏的重要性就很重要,现在跨平台都是PC另存,性能差别体现的就很明显。所以索尼也不敢用性能差距太大的机型迎战,哪怕价格便宜,这几年不管PC还是手机的价格已经大幅上涨,旗舰手机1000刀起步,很难说人们对价格的心理预期会不会提高了。

之前那个性能差不多的爆料不知道准确度如何,如果属实,那索尼回炉重造就是完全按照微软的性能做标尺来重新设计的了。

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原帖由 狂风007 于 2020-2-26 22:23 发表

现在消息源是谁的不重要了,重要的是DF从PS5模拟PS4的方式来分析那块9.2T的芯片,看起来都是对路的,不是瞎说。

所以那个2GHZ频率就显得高得不正常,像是没办法临时强行拉高提升算力的。

我也希望最后的结果 ...
那个ps5模拟ps4pro也是GitHub里报出来的,和df有什么关系

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这可是微软抢先上市占领市场的大好机会啊,这次再不抓住机会就是自己作了

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想當年XBOX性能超PS2多少了?
我回避性能,因爲當年一起戰鬥的機友們(首發美版X1帶Kinect)都轉到PS4去了。想當初怎麽個吹捧X1牛逼,每年的E3展群聊裏,”不用想了,微軟贏了!“、”索尼藥丸!“、”今年繼續COD豪華版“...,單單這兩三年他們在PS4 Pro花的錢和時間應該超過X1了。
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-2-28 00:27

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posted by wap, platform: Android
前两天不是有爆料说第三方开发的游戏,在两个开发机上的画面和帧数是一模一样的,完全没有任何区别,在纸面性能上也几乎是一样的嘛,怎么现在的说法是越来越玄幻了呢?真奇怪。

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