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昨晚看鼻祖打龙虎之拳2才发现那时角色画得异常细腻

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以前不觉得,现在回头看才有差距感……

比如老爹的肌肉,尤莉的衣服头发等比拳皇好一大截,比后来的少年街霸更要强不少,但后来snk的角色就粗糙很多了,不过奇怪是龙虎拳的角色本来是东方人但都画得像鬼老,这个有点不解,这里包括大头像和游戏里的全身……


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因为是万年基板,性能不变,就只能拆东墙补西墙。



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因为龙虎的角色屏占比大 可以深入画很多细节


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但是手感不扎实

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阿鼻不会这游戏,被电脑虐了233
其实可以前前投一个波压起身,这是必晕的

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因为画风比较写实, 你看3代偏向卡通化了就没那种细节
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说写实不写实,说漫画不漫画,是只有那个时期日厂才会有的一种略带油腻感的画风。

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饿狼也是人物巨大,帧数充足,动作细腻,招式和音效有魄力。最烂是拳皇,全部都是火柴人,干巴巴的。

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龙虎拳3,饿狼rb都特别细

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ma的好气,怎么这里的坛友都知道龙宝宝,微信警告

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细致但是动画数量并不多,观感就不好,反而是33那种帧数足的给人视觉冲击力更强。

又想细腻动画又要多,得把美工累死了...

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月华剑士2也很不错

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侍魂三啊

美工无敌,感觉超越年代

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Neogeo机能就那样,侍魂3的时候就已经到极限了,之后只能从其他方面优化,降低其他细节

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汉奸无处不在,话说老格斗游戏最大的毛病是过度帧严重不足

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