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原帖由 @有钱 于 2020-2-22 18:22 发表 ps2时期的we和pes,明明是一套引擎,手感却差距很大
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原帖由 有钱 于 2020-2-22 18:22 发表 ps2时期的we和pes,明明是一套引擎,手感却差距很大
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原帖由 @only1onely 于 2020-2-22 19:38 发表 空中魂斗罗(最终任务),美版难度低,头尾两侧子弹比日版粗大,每个关底还送3条命。
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原帖由 greatliuli 于 2020-2-22 16:10 发表 有很多游戏美日欧版差别很大,很有意思。 最早有这一概念是2000年左右,那时候迷上ps的gt赛车。打通了日版一二代,偶尔买到了一张一代美版。进去发现cg,音乐不同之外,手感简直就是另一个游戏:速度感明显变强, ...
原帖由 @白桦林 于 2020-2-22 23:50 发表 Posted by TGFC·NG 你看ps2时代不少d碟标注美版加强版估计就是这个意思