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游戏业界综合讨论区
» 火纹系列为啥就不能改改重甲的性能?
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火纹系列为啥就不能改改重甲的性能?
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发表于 2020-2-18 21:26
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不能拉怪,没有ZOC技能,就是一个短腿高物防步兵、命中率还低。最近的风花雪月DLC一堆开阔场地,设计师只能在地板上搞花样,打怪全靠踩回避+40%的地板,玩起来如同智障
以前DS上有个《谎言轮舞曲》就做得不错,重甲ZOC挡路、骑兵可以砍沿路所有单位、法师高伤站撸
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发表于 2020-2-18 23:06
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我记得feh有好长一段时间除了重甲还是重甲
不知道现在环境如何了
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发表于 2020-2-18 23:09
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伪之轮舞曲超好玩的
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发表于 2020-2-18 23:20
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重甲再加强太容易出现不平衡吧,像苍轨的村姑这种算不上重甲的已经那种程度了(勇将+怒、堆血,高防控制血量触发技能,别人基本打不着,自己枪枪暴击)
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发表于 2020-2-19 00:02
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火纹的重甲一般命中都还可以 堵个路口一回合反击下来其他人去收刀
高难度必备职业很弱吗?
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发表于 2020-2-19 00:40
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圣魔之光石里的重甲就强的很啊
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发表于 2020-2-19 00:46
只看该作者
FE重甲普遍问题是颜值不够……
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发表于 2020-2-19 00:58
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这次女帝颜值担当
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发表于 2020-2-19 02:28
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我说的加强是战略性上的,不是某某重甲成长率超高那种……风花雪月DLC的欺诈师作为步兵,不但能远距离和己方单位交换位置,而且换位后还能再移动,我的天,骑兵飞兵横冲直撞,现在连步兵都能白嫖了233
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发表于 2020-2-19 03:04
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我个人是速技流,重甲从来都是冷板凳,不过高阶的重甲也复合了一些如骑兵之类的职业,补充了一些短板,玩法上容错高一点,用起来应该也挺强的
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村姑其实并不能算重甲
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发表于 2020-2-19 09:20
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重甲如果按梦幻模拟战手游这样,直接改成T,发动技能后可以替周围2格抵挡攻击,相信会很有意思的
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发表于 2020-2-19 11:02
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玩一下if暗夜,虽然我只玩的两星。但最后几关如果没有重甲妹子堵路,就是个死。
这代我全靠大哥和妹子在前面顶,重甲的战略意义太高了
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火纹英雄里面的重甲猛得一匹
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掌机版本的FE中高难度下的重甲很牛逼啊,转职成为将军后,满格防,加上有些版本有剑枪两种武器,加大盾技能,记得大盾对魔法也是能免的,对于持剑的物理职业,比如剑圣、盗贼、持剑的战士、持枪的飞龙、骑士、弓箭手等都不虚,大部分情况都是do damage……
高难度下吸引火力+堵路很有用。
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