天外飞仙
原帖由 凶残的存在 于 2020-2-20 17:45 发表 posted by wap, platform: Android ps5出来的时候,2080ti都出来快两年了,可是你花了一万的钱买的显卡,咋没有一个游戏的画面配得上呢你那无敌机能呢?到头来还不是需要主机带动画面进步?
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元始天尊
原帖由 卖哥 于 2020-2-20 17:14 发表 单UMA这一点就差别很大,资源调配更灵活,比如说PS4,刚上市时候的跨平台游戏1G、2G显存的同期显卡还跟得上;但是对于末期的跨平台游戏来说,那些显卡已经因为显存不足基本没法用了。
魔王撒旦
原帖由 @久多良木健 于 2020-2-20 17:56 发表 ps5出了5年你也别指望画面有更大的进步了... ps3ps4画面进步就已经很小了...
原帖由 凶残的存在 于 2020-2-20 18:12 发表 posted by wap, platform: Android 那也别2080ti徒拥有更强的机能,没有发挥的余地强 ps4发售2年前gtx680就发售了,性能远远强过hd7870,可是有啥发挥的游戏吗?主机上来一堆游戏暴打,拨号之子,暗影坠落,1886等, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-20 17:59 发表 Pro出现之前基础PS4的调用只相当于PC显存的2.5G至3G,早期几乎都是2G 第一个真正干掉2G显存的游戏是去年的德军总部新血 所以2G对于2019年之前的1080p应用基本还是够的,至于4K贴图,那本来就不是1080p需要研究的 ...
小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-2-20 05:59 PM 发表 Pro出现之前基础PS4的调用只相当于PC显存的2.5G至3G,早期几乎都是2G 第一个真正干掉2G显存的游戏是去年的德军总部新血 所以2G对于2019年之前的1080p应用基本还是够的,至于4K贴图,那本来就不是1080p需要研究的事情 下世代因为一开始就有高低配主机,会产生更明显的自选效应,如果说跨平台游戏全部需要8G显存和500GB/S带宽显然是不可能的 只能说4K贴图包需要这么高的需求而已 另外基础PS4和X1的APU都是半残的,内存可以利用UMA的好处,但CPU和APU本身的指令交互形同于胶水 详情自己参考AMD之后多次发布的APU和GPU更新说明 反正在我看来499买个主流CPU+SSD的主机,比399买个上网本CPU+5400硬盘的主机强多了
原帖由 久多良木健 于 2020-2-20 18:27 发表 你不能这么算, 因为399那个跟本不是2020年的产品, ps5就算499那还是亏本卖, 渠道是要赚钱的, 还不是小钱, 性质不一样的
原帖由 zxr713 于 2020-2-20 18:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 不是有个ppt说kz4用了大部分显存吗?
五道杠
原帖由 arex 于 2020-2-20 18:48 发表 下世代很有可能会觉得画面比这一代提升不大,花499还感觉不值
原帖由 yfl2 于 2020-2-20 19:06 发表 莫非你会觉得到时候300刀的ps4 pro更值么...
银河飞将
魔头
原帖由 1986gem 于 2020-2-21 13:35 发表 可爱的煮鸡迷们又开始幻想厂商是爹妈,NS底座增强233333,你们怎么就那么可爱啊,现在可以模拟地球了?