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混世魔头
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元始天尊
原帖由 samusialan 于 2020-2-18 18:34 发表 Mark Brown那套分析办法放塞尔达上很完美,放银河战士上总觉得很有问题
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五道杠
原帖由 江西恐狼 于 2020-2-18 17:41 发表 GBA是那二作真的是神作 复制体的追逐,无装甲的潜入 后面出的那些都是什么玩意(NGC第一人称)垃圾的不行
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-18 18:35 发表 为什么我的观点正好相反233 他分析塞尔达迷宫好几期我都觉得不太对味,倒是分析银河城我认为更靠谱一些
原帖由 samusialan 于 2020-2-18 19:13 发表 我也没法说得清楚,大概是 塞尔达的迷宫主流程就是绝大部分体验了,额外的内容很少(迷宫内),不同迷宫之间也几乎没有强制的关联(即使有个别有但关联还是很浅的),这种暴力拆解的研究法可以逐个分析透,就算有 ...
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