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[老游杂谈] 哪些游戏想法很好,可惜没有继续尝试下去?

比如SQUARE在SFC上的另类RPG“LIVE A LIVE”,不同职业的人物在不同时空里交叉冒险,有功夫有西部有战国有现代,真是经典的创意,可惜SQUARE只忙着FF,没把这个做下去


KOEI一直擅长三国战国一类的历史游戏,在欧洲中世纪时代就不太行了,其实KOEI在SS和PS上出过一个“少年佣兵传”,绝对不输皇骑火纹等大作,结果也是一代而终


SEGA的遗憾就更多了,生化火起来以后,SEGA跟风做了“DEEP FEAR”“ILLBLEED”等游戏,可惜都不如生化出名,谁让生化生的早呢


还有什么游戏其实很不错,可惜一代就死,没有继续做下去,让你感到很遗憾呢?
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wii版实况足球



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当年见到这个封面还以为是月下


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3D版快打旋风,电影改编的绿灯侠,有续作的话我都想玩!

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少年佣兵传经常玩(ps版有完美汉化)。

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大航海时代,太阁立志传

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ps上我最喜欢的游戏volfoss,可惜现在连韭泽靖都挂了

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fc上的绿色兵团,赤色要塞,赤影战士,raf世界,特救指令,怪鸭历险记等等都没有续作啊。

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nox我觉得比暗黑好玩

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Panzer Dragoon Azel 才是最遺憾的,首次嘗試 STG結合RPG的戰鬥系統就設計得相當成熟且不失射擊感,至今無此類型亦無人能及,可惜太晚發售連SEGA自己都呈半放棄狀態出貨。

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沙木

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不可思议迷宫

现在沦落成手游了

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光荣以前有不少挺好玩的项目的,什么凯尔特传说,也挺有想法

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第一反应是PS唯一满分大作《放浪冒险谭》啊,这么多年,连个高清重制都没有

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引用:
原帖由 @范闲  于 2020-2-17 22:02 发表
沙木
这个不是有2和3么

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