银河飞将
原帖由 u571 于 2020-2-16 12:16 发表 这有啥奇葩的,Larrabee不也是这种思维方式,最终Cell和Larrabee完蛋的最关键原因还是Sony和intel根本不知道光栅化渲染到底是怎么回事 拿通用SIMD单元完全取代固定光栅化功能这不是脑子有屎么,别看显卡吹什 ...
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原帖由 yfl2 于 2020-2-16 12:24 发表 你的意思是,索尼自研的ee比ati给ngc的要更先进,能耗比更高是么
元始天尊
原帖由 卖哥 于 2020-2-16 12:40 发表 做完全一样的事情ASIC能效更高纯属废话。 用可编程管线的目的自然就是在保持对旧流程兼容的情况下还可以改变流程本身。 这也是为啥能效被NPU百倍碾压,但CPU在深度学习中仍旧非常重要,英特尔仍旧要在CPU里加入 ...
禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-16 12:55 发表 Larrabee的技术几年前拿去做了Xeon Phi,是一张和图像无关的运算卡,本质上就是把几十上百个Atom CPU堆在一起 一开始还是走PCI-E插槽的,后来索性直接成了CPU 从这个角度来说也不算太失败,只不过Xeno Phi与图像 ...
五道杠
原帖由 卖哥 于 2020-2-16 12:55 发表 今非昔比了,SGI图形部门曾是opengl的灵魂,在当时算是世界上最理解3D图形学的人,到了ati手里后首作9000系就反转局面。 至于EE,EE当时其实瓶颈明显,向量单元没有能力跑复杂逻辑还只能等cpu喂活,结果1cpu拖2 ...
原帖由 yfl2 于 2020-2-16 14:07 发表 哦,你还知道今非昔比 说说10年内索尼设计过的cpu gpu如何
原帖由 卖哥 于 2020-2-16 14:16 发表 现在不是收个会做gpu的团队在能效这一个指标就铁定不会比amd差么
原帖由 yfl2 于 2020-2-16 14:24 发表 苹果在mac上还用amd
魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2020-2-16 14:37 发表 对苹果来说,易于控制优先级大于能效呗。 当然现在苹果有自己的gpu了,估计几年后一次性把英特尔和amd都换了
天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2020-2-16 14:24 发表 苹果在mac上还用amd
原帖由 久多良木健 于 2020-2-16 15:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 这事儿有媒体说过 苹果召回一批,时间太久老黄不肯买单,于是就闹翻了
享受工作,享受生活。
原帖由 u571 于 2020-2-16 13:05 发表 CPU现在跑深度学习绝大多数模型都远差于GPU,要不然老黄Q4服务器市场怎么会卖的这么好?牙膏厂为什么还要重新做GPU? 另外固定功能单元对于GPU晶体管面积占用并不高,例如RT core只占SM面积7%,看GPU电子显 ...
原帖由 @achen126 于 2020-2-14 15:55 发表 老子就想卖贵点怎么了?智能手机卖那么贵你们2年一换的不是挺香吗?499刀爱买不买!!穷鬼别tm玩游戏了,搞烦了老子不做游戏机喽