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[业评] 你们玩JRPG会钻研各种buff魔法么?

说明你DQ11也了解很肤浅啊,眠杀和毒杀打boss都是常见战术,命中率根本不低,尤其是后面罗爷那个催眠命中率超高。BUFF就更厉害了,单体蓄力都是超过100%的增伤,卡缪野性+分身,4.5倍增伤,一回合秒邪神必备


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女神异闻录高难度下不少战斗不上buf,不给敌人debuf,一回合都撑不过



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世界树里不少boss断了debuff就打不了。


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记忆里,只有一个游戏频繁使用过,数码恶魔传说

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DQ加物防,魔防用的很多啊,特别是BOSS战时

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以前ff5极限攻略,全靠各种匪夷所思的debuff用法

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一般都是菜刀队

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~回合制游戏的话~基本不用buff技能~有这功夫把敌人多打掉一些血更实在~~
动作游戏~~我使劲地给自己上buff。。。。。

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引用:
原帖由 zhangyue27334 于 2020-2-16 11:18 发表
~回合制游戏的话~基本不用buff技能~有这功夫把敌人多打掉一些血更实在~~
动作游戏~~我使劲地给自己上buff。。。。。
我也是不舍得用一回合加Buff的人

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从来不会,一向硬拼

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DQ11s里加攻加防包括给敌人降防御效果都都很明显啊。更别说土爆发毒六倍了。

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引用:
原帖由 @暗夜明岚  于 2020-2-11 11:36 发表
黑道版?
就是如龙7~~

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引用:
原帖由 @diandian  于 2020-2-11 11:40 发表
buff应该还是有用的,记得以前玩ff13的时候,自己基本上无脑砍,玩了一半,看了一下别人玩的视频,先丢几个buff,比无脑砍节省大概差不多一半的时间
ff13后期 不用buff debuff基本没法打

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登峰造极的还是博德之门2   就是一个BUF游戏  魔法师有一百种办法玩死战士

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歧路旅人感觉不研究打不过去,升级太费时间了

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